<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156</id><updated>2011-04-21T21:36:25.203+03:00</updated><title type='text'>Author's Notes</title><subtitle type='html'>Pe acest blog o sa postez, mai mult pentru mine, dar si pentru oricine e dispus sa citeasca, idei pentru romanul meu. Evolutii ale povestii, bucati scrise, prezentari de personaje, idei bruste, dubii... Acesta este jurnalul evolutiei unui roman.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>24</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-113493930244697256</id><published>2005-12-18T22:54:00.000+02:00</published><updated>2005-12-18T23:13:01.720+02:00</updated><title type='text'>Prolog: Sentiel</title><content type='html'>Din categoria &lt;i&gt;damn, de cand n-am mai scris nimic pentru roman&lt;/i&gt;, m-am gandit ce as putea sa scriu care mi-ar place suficient cat sa ma faca sa continui sa lucrez. Si am scris ceea ce probabil va fi inceputul cartii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E o buna idee cand ai un roman care incepe inceeet (cam ca al meu - ganditi-va cat va lua toata povestea cu copilaria lui Kei, descoperirea magiei, povestea cu tiki, descoperirea inceata a lumii din afara insulei... practic primele momente interesante as in actiune sunt tocmai dupa ce kei e rapit de hagrizi. stiu, paranteza lunga, va recomand sa recititi inceputul frazei) sa ai un mic prolog care sa le arate cititorilor cat de cool este romanul si sa le starneasca interesul ca sa citeasca pana incepe partea interesanta. Bineinteles e vorba de cititorii mai putin increzatori, nu de stimabilii cititori ai acestui blog care sunt convins ca ar citi in continuare chiar de-ar fi enorm de plictisitor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oricum, dupa cum ziceam, trebuie o mica secventa cool care sa faca cititorul sa puna multe "???"-uri si sa zica "this is kewl". In cazul romanului meu este vorba de urmatorul prolog:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://danutsu.hostingprovider.ro/prolog.pdf"&gt;Prolog al romanului:Sentiel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enjoy.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-113493930244697256?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/113493930244697256/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=113493930244697256' title='2 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/113493930244697256'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/113493930244697256'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/12/prolog-sentiel.html' title='Prolog: Sentiel'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-113010045731255399</id><published>2005-10-23T23:42:00.000+03:00</published><updated>2005-10-23T23:48:52.890+03:00</updated><title type='text'>Innis stuff. Part 1.</title><content type='html'>&lt;i&gt;M-am apucat sa mai scriu despre Innis, intr-o versiune ceva mai verosimila. Partea a doua, care detaliaza mai ales personaje, nu am chef sa o scriu. Probabil va veni mai tarziu.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Insula pe care s-a nascut Kei este o insula de mari dimensiun (aproximativ 30km diametru) situata intr-un golf/lacuna cu diametrul aproximativ de 200km din zona temperat nordica a continentului. De ce este Innis un loc neprietenos? Din mai multe motive:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Izolarea&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simpla distanta mare pana la continent si restul civilizatiei nu ar fi suficienta pentru a explica izolarea insulei. De vina este marea, golful Innis fiind numit printre marinari Golful Blestemat. Adesea furtuni zguduitoare se formeaza in acest golf, si putine nave si capitani se incumeta sa il traverseze. In plus apropierea de insula este dificila pentru ca marea este putin adanca iar stancile destul de periculoase. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ca rezumat:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un capitan experimentat si o nava buna vor reusi traversarea, nu fara provocari. Dar capitan cu XP si nava ++ = pret mare de cost. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Clima&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ca o insula Innis ar trebui sa aiba o clima ceva mai moderata fata de continent, dar din pacate nu este asa. Vanturi puternice bat peste ea tot timpul anului, si o zi fara vant pe Innis este aproape neintalnita. Iarna, vanturile reci din nord fac legea: temperatura scade doar cu cateva grade dar combinatia de frig si vant puternic tine oamenii in casa. Mai ales cand in ecuatie se adauga si precipitatiile. Apropierea marii, curentii de aer ce aduc precipitatii din nord fac ca pe Innis sa ploua destul de des - dar sa ninga inca si mai des.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ca un rezumat:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Iarna - Ninsoare abundenta + Vant puternic rece + Frig = vremea este absolut distrugatoare.&lt;br /&gt;Primavara - Scurta, cea mai mare parte din ea este tot iarna.&lt;br /&gt;Vara - Temperatura moderata (niciodata nu este cald cu adevarat pe Innis) + Vanturi schimbatoare + Precipitatii peste medie = Clima e suportabila, dar nu deosebit de placuta.&lt;br /&gt;Toamna - Scurta dar cu foarte multe precipitatii care, odata cu scaderea rapida de temperatura se transforma in ninsoare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vanturile&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pe Innis vantul bate tare. Si mereu. Tare inseamna ca, nivelul la care noi spunem ca e furtuna afara este in general bine pe Innis. Cand bate cu adevarat tare vantul, putini se incumeta sa iasa din casa prea mult, in general oamenii solizi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Flora&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Precipitatii sunt. Zapada care sa actioneze ca protector pe iarna cam e... astia pot sa puna grau acolo, right? Wrong. Pentru ca, in primul rand, solul este unul dintre cele mai neprietenoase pentru plante. Asadar orice planta care traieste pe Innis trebuie sa: aiba nevoie de resurse putine, supravietuiasca peste iarna la temperaturi foarte mici (-15 - -20 or smth), sa nu aiba nevoie de soare foarte mult timp vara (e cam innorat), si sa reziste la vanturi foarte puternice. Cate plante credeti ca sunt? Destul de putine bineinteles. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In principiu, sunt vreo 2-3 specii de arbusti mici - care se intind mai mult pe orizontala decat pe verticala, pentru a scapa de vanturi. Iarna, partile lor suprapamantene ingheata/mor, dar radacina este foarte bine infipta in pamant, si, odata cu vara tulpina creste din nou. Radacinile acestor arbusti cresc foarte mari, pentru a reusi sa adune suficiente resurse de hrana, si o astfel de planta se dezvolta foarte greu. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pe pantele mai abrupte ale insulei se intalneste o alta planta specifica: un alt arbusti ale carui ramuri cresc in lungul muntelui, in sus, fiind protejate de vant de muntele insasi. Aceste plante au nevoie de foarte putine resurse si sunt des intalnite pe Innis, fiind de baza pentru alpinistii amatori (radacinile le sunt foarte puternice, din motive de vant bineinteles). Vara, le cresc niste "frunze" maronii (cu o mica tenta de verde). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Innisul este de asemenea si casa unei plante ciudate, asemanatoare unor chestii care se gasesc prin Africa. Este o planta care, in loc sa se apere de vant, se bucura de el: la maturitate arata ca o sfera de ramuri, craci s.a.m.d. pe care vantul o impinge liber, foarte usor. Desi Innienii sunt obisnuiti sa vada astfel de sfere (care o sa aiba si un nume) oriunde si mergand in orice directie, pana la urma acestea ajung in mare. De fapt, planta in sine are nevoie sa ajunga in mare pentru a-si lua nutrienti. Din mare, valurile o aduc pe uscat in timp, si, briza marii pana la urma o poarta inapoi mai sus pe insula unde are loc inmultirea prin niste seminte lasate/raspandite in timpul miscarii in momentele propice. Sigur, procesul asta nu merge intotdeauna si pot fi multe probleme, dar per total, planta asta este destul de prolifica pe insula. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In timpul verii si pana la inceputul iernii, Innisul este casa unui numar mare de ciuperci diverse care se bucura de nivelul crescut de umiditate si vremea noroasa si rezista in principiu prin spori bine protejati pana vara urmatoare. O parte dintre ele sunt otravitoare, dar multe sunt comestibile. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rezumat: putin verde pe Innis, si putina hrana potentiala pentru animale, dupa cum se va vedea si la Fauna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fauna&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foarte putine vietati traiesc pe Innis cu exceptia oamenilor. La nivelul insectelor sunt destul de multe: acestea pot rezista cu hrana putina si in conditii grele. Dar animale mai mari nu prea exista: un eventual lant trofic ar trebui sa inceapa cu niste erbivore care, pe Innis, nu prea ar avea ce sa manance. Asadar, putina fauna mare de pe insula este specializata si diferita. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Principala sursa de hrana este fara indoiala marea, care, totusi, contine hrana in cantitati normale: de la organisme mici, pana la alge si pesti, animalele de pe insula depind, in majoritatea lor de mare ca sursa de hrana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prima clasa de animale este formata din hibrizi care traiesc si pe apa si pe uscat, in apa gasindu-si hrana iar pe uscat adapostul. Aceste animale respira aer si, pe parcursul iernii de obicei intra intr-o stare de hibernare. Din aceasta clasa avem cateva specii de testoase precum si o specie specifica insulei, capabila sa planeze pe vanturi ca o pasare (desi nu e capabila cu adevarat de zbor), pentru a patrunde in apa brusc, care vaneaza pesti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A doua clasa de animale importanta este formata din pasari care, de obicei, doar tranziteaza insula. Cateva insa, asemanatoare unor pescarusi ce vaneaza in mare, chiar isi fac cuib in timpul verii aici, plecand totusi cand lucrurile se inrautatesc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apoi avem putina fauna pur terestra a insulei: formata din animale mici, rapide, cu gheare bune si un simt foarte bun de meteorologie. Mici pentru ca nu sunt resurse pentru un animal mare, rapide pentru ca ies din ascunzatori doar cand vantul pare a fi mai calm, cand gasesc repede mancare apoi fug inapoi, cu gheare bune pentru a urca pe stancile abrupte de pe insula. De simtul bun al vremii nu mai vorbesc: nu odata Inienii au vazut un astfel de animal (asemanator cu o veverita ca dimensiune) zburand in vant. Se hranesc in principiu cu cele cateva plante si ciuperci care se gasesc, iar iarna rezista ingropate adanc in sol cu suficienta mancare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In afara de toate aceste animale mai sunt si cateva care locuiesc pe Innis alaturi de oameni: caini domestici in mare dar si pisici si alte cateva vietati. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Oamenii&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Omul s-a dovedit de-a lungul timpului capabil sa locuiasca in medii foarte dure, si Innisul nu este o exceptie. Vantul, temperaturile, izolarea, precipitatiile, solul incultivabil - toate acestea nu au oprit colonizarea atunci cand s-a descoperit Mercanul de pe insula. Dar cum supravietuiesc oamenii de acolo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In primul rand, prin case solide. Constructia de case pe Innis nu e o problema usoara: aproape orice material nemetalic trebuie importat (inclusiv lemnul) asa ca atunci cand Inienii construiesc, construiesc cu cap. Casele sunt in cea mai mare parte din caramida, mortar si blocuri de piatra. Mercanul este folosit pentru imbunatatirea rezistentei. Zidurile sunt groase, solide pentru a proteja pe cei din interior. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caldura caselor este asigurata cu carbune. Este vorba de un carbune special, carbune de Innis, care se gaseste in aceleasi depozite ca si mercanul, asadar in principiu carbunele este ieftin si orice casa de pe Innis este bine incalzita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa innienilor provine in cea mai mare parte dintr-o serie de izvoare de pe munte, izvoare a caror apa este colectata de apeducturi din metal care vin pana in orase. Rezervoare mari tin un stoc de rezerva si in general fiecare casa are propriul ei rezervor de apa pentru ca nimanui nu-i place sa iasa din casa for any reason whatsoever.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mancarea este insa cu adevarat o problema pe aceasta insula - importurile sunt totul pentru ca pe insula nu se poate cu adevarat cultiva nimic iar putinele plante si animale nu sunt o sursa serioasa de hrana. Desigur, se poate face un pic de pescuit in apropierea tarmului, si de altfel chiar se mai ocupa innienii de asta, dar pescuitul asigura doar un pic de mancare din cand in cand. Cea mai mare parte vine din alte parti sub forma de cereale, carne, cartofi, fructe, cam orice in esenta. Toate astea sunt fie conservate prin diferite mijloace (gen murate etc) fie pur si simplu se pastreaza pe Innis la "frigiderul" natural. In fapt cea mai mare parte a banilor celor de pe Innis se duc pe mancare - a ramane fara mancare pe Innis iarna este jenant: de obicei vei putea primi mancare imprumut de la altii dar este jenant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pe Innis exista doua asezari umane. Prima, Mess este cea intemeiata de colonistii originali, si se afla in sudul insulei. Dispunerea naturala a rocilor si asezarea orasului face vanturile putin mai calme in aceasta zona a insulei - de fapt asta s-a si urmarit original. In vremurile in care insula inca o ducea foarte bine din punct de vedere, un grup de "rebeli" au infintat o a doua asezare, spre nordul insulei, Basin. Basin este mult mai putin protejat: vantul bate mai puternic si frigul mai crunt, dar au si un avantaj: un rau ce izvoraste pe munte se varsa in mare pe aici. Nu este un rau mare, dar cei din Basin il folosesc prin mori care ii ajuta in procesarea minereului. Mai multe despre asta la istorie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Relatia dintre cele doua asezari este acum de prietenie distanta, in mare din aceleasi motive pentru care Basin a fost infiintat initial. Din pacate, lucrurile nu mai merg asa de bine ca odata, deci nu mai e vorba de o competitie adevarata: ambele sate incearca sa supravietuiasca. Navele acosteaza in ambele porturi acum, dupa cum e mai mult minereu disponibil intr-unul sau altul, sau dupa cum urmaresc mai mult sa achizitioneze mai mult minereu sau mai multe produse finite. In oricare caz, preturile sunt aceleasi si nimeni nu le va scadea pentru a nu risca sa pericliteze si mai mult situatia economica nasoala oricum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Drumul intre Mess si Basin este, in timpul verii, nu foarte greu. Dureaza cam o zi intreaga, deci cineva care pleaca dimineata poate ajunge spre seara dintr-un sat in altul. Iarna in schimb, vantul, zapada, gheata si alte pericole fac improbabila o astfel de calatorie. Cu toate astea, in fiecare an, un grup de curajosi din Mess, numiti Posta de Iarna, fac drumul in mijlocul iernii pentru a livra scrisori, pachete si mesaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Istoria&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Innis a fost colonizata in jurul anului 1800 (cam acum 1200 de ani) in timpul unui mare imperiu successful. Probabil este vorba de "Imperiul Luminii" al tipului ala cu E la care m-am mai gandit, dar we'll figure out exactly cine in some future rewrite of Eddon history. Basically, cand Innisul a fost descoperit ca o resursa foarte mare de Mercan pentru zona nordului, s-au facut investitii puternice pentru a il ocupa: micutele orase-port de la marginea golfului au fost dezvoltate, au fost aduse corabii, stabilite trasee si, bineinteles s-a ocupat insula - cu transporturi uriase de materiale, oameni, etc. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Initial guvernul din acele momente platea bani buni pentru colonisti pe Innis si viata pe insula, desi grea, era satisfacatoare. Minereul era din belsug, se vindea bine, guvernul se asigura ca nimeni nu-i deranjeaza, ce mai, nu era prea rau. Apoi,imperiul care i-a sponsorizat initial s-a destramat. Innisul a ramas insa aproape neschimbat si a trecut de-a lungul veacurilor prin mainile mai multor "autoritati" care, bineinteles, si-au luat impozitele (minereul), si-au stabilit regulile (rareori bagate in seama de cineva de pe insula) si au plecat ca si ceilalti. Innisul a ramas pretty much la fel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Principalul eveniment din istoria insulei a fost o mare separatie interna, pe la anul 2450. Innisul nu se schimba de-a lungul timpului si oamenii au inceput sa aprecieze asta pe insula. De-a lungul timpului majoritatea innienilor au ajuns din ce in ce mai conservatori, in special printre conducatori/batrani.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Discutia a inceput, cum incepea de obicei, de la oportunitatea de a deschide noi zone miniere. Toate zonele de pana atunci fusesera exploatate de la infiintarea coloniei - cateva se terminasera iar multe altele nu mai produceau atat de mult minereu. In aceste conditii, intotdeauna erau voci care cereau deschiderea unor noi mine, in partea de nord a insulei, aproape neatinsa pana atunci - dar conducatorii din Mess apreciau status quo-ul. Basin a fost infiintat insa de un strain. Probabil unul dintre putinii oameni care a emigrat vreodata pe Innis "cu succes" ca sa zic asa, David Basin a venit chiar intr-o perioada in care problema noilor mine se ridicase din nou. Si, a luat problema in propriile maini. A discutat cu fiecare dintre ceilalti proponeti a noilor mine si a decis ca cel mai bine ar fi sa-si formeze un nou sat, in nordul insulei. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigur, nu a fost usor. Problema cea mai mare au fost banii: au trebuit foarte multi ca sa aduca cantitatea necesara de lemn si alte materiale de constructie, dar s-a facut. Apoi, contactele lui Basin de pe continent au asigurat vanzarea minereului din nord, minele erau foarte productive pe-acolo si in scurt timp, Orasul lui Basin (scurtat in timp la Basin) a devenit mai de succes decat Mess.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daca la inceput a fost o concurenta, o... tensiune intre cele doua orase de pe insula, in timp lucrurile s-au domolit. In fond, concurenta, scaderea preturilor si tensiunea nu ajuta pe nimeni. Mess a ramas Mess, Basin a ramas Basin si Innis si-a continuat existenta.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-113010045731255399?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/113010045731255399/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=113010045731255399' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/113010045731255399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/113010045731255399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/10/innis-stuff-part-1.html' title='Innis stuff. Part 1.'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-112906471330520002</id><published>2005-10-11T23:20:00.000+03:00</published><updated>2005-10-12T00:05:13.340+03:00</updated><title type='text'>The rest is still to come</title><content type='html'>Ok, acest post este un lame attempt de a ma face pe mine sa fac ceva pentru roman. Ideea e ca daca poate daca postez ce as vrea sa fac in continuare, poate o sa si fac. I know, e optimism exagerat, dar cine stie :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Innis ++&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In primul rand o sa incepem cu un Revamp total al insulei in care s-a nascut Kei. In primul rand trebuie regandita geografia - pe baza de research. Preferabil as putea gasi o insula reala oarecum in stilul acesteia - ca sa pot asigura un nivel de realism in ceea ce priveste proprietatile geografice. E ridicol cum, in scrierile mele initiale, Innis este un loc arid, friguros, etc. dar foarte impadurit. Lucrurile trebuie sa schimbe, one way or the other. Iar daca Innis nu este impadurita ce e pe ea? Cat de mare e Innis? Destul de mare pentru 3 orase - dar destul de mica ca sa fie una din acele comunitati izolate mici in care fiecare cunoaste pe fiecare s.a.m.d. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am inceput sa research mineritul cu tehnici medievale - sunt convins ca imi va folosi pentru o reprezentare realistica a minelor. Dar daca Innis nu are copaci multi, lucrurile se complica. Asta inseamna ca, asemenea vechilor chinezi, cei de acolo faceau minerit predominant vertical: pentru mine drift/slope (orizontale/inclinate) e nevoie de suporti solizi din lemn. Asa ca, parca il vad pe Kei stand pe un camp acoperit de gauri la distanta mica una de alta: la chinezi, cand vroiau sa avanseze pe orizontala, se facea o noua gaura (era tehnologic mult mai simplu). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In plus, se pune si problema eventualelor rauri de pe insula. Innis este suficient de mare si, la tehnologia lor, face toata diferenta daca aveau rauri bine puse, in apropierea depozitelor. Ma gandesc sa fac asta in Satul Nou - astia de acolo erau in general mai evoluati: nu m-ar mira sa foloseasca forta apelor pentru minerit, spre stupoarea celor din Satul Vechi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resursele limitate de pe Innis pot pune si mai multe probleme. Daca lemnul e redus, oare cum se incalzesc oamenii iarna? Carbuni - exista si carbuni in minele de acolo? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In orice caz, sunt multe intrebari de pus cu privire la Innis si trebuie mult research.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Eddon Map v.2.0.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O harta politica a Eddonului, avand in vedere cerintele noi ale scriptului, gen Imperiul Hagrid, s.a.m.d. va fi necesara. Odata cu ea, o stabilire clara a regimului politic din Eddon: In ce tara e Innis, s.a.m.d. sunt intrebari la care trebuie raspuns.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;After meeting Lans&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok, este foarte posibil ca sa nu fie atat de putin intre intalnirea dintre Lans si Kei si luarea lor in sclavie cum am zis initial. Of course, trebuie sa stabilesc &lt;i&gt;ce&lt;/i&gt; se intampla in acest timp? Dar puteti fi siguri ca va fi interesant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Secondary Stories&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahriman mi-a dat ideea, si I am seriously considering it. Romanul este la ora actuala total gandit despre si din perspectiva lui Kei. Which is good, but there are alternatives. Ar putea exista niste sectiuni/capitole, in care sa prezint stuff din perspectiva altor personaje importante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ideile pe care le am acum ar fi: &lt;br /&gt;1. Romanul sa inceapa cu o parte cu Sentiel, care sa nu dezvaluie nimic semnificativ, dar sa introduca deja acest personaj. Si sa fie foarte faina. Adica sa fie una din aventurile cele mai frumoase ale ei, care sa te faca sa te gandesti la ea inca de atunci. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Punctul de mai sus se poate repeta pe parcursul romanului, pana cand Kei si Sen devin nedespartiti. Cel mai bun loc in care s-ar repeta ar fi cu, sa zicem, 1 capitol inainte de scena din capitala hagrida, in care sa fie prezentata ultima aventura a ei, si sa ramana oarecum in suspans, fara sa fii foarte sigur cum s-a terminat, deci tot sa vina ca o surpriza faptul ca a fost prinsa. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. O bucata prin partea a IV-a in care sa urmarim cursul razboiului, din perspectiva lui Z0. Ar trebui sa fie foarte interesant. Sau poate fi perspectiva unui oarecare capitan care trebuie sa se apere in fata armatelor lui Bhator. Ar fi foarte interesant, si am avut in minte sa am asemenea povesti in roman inca de la inceput. Sau, ca s-o facem si mai interesanta, acest personaj poate fi.... NOLAN. Stiu o sa ziceti WTF dar imagine this [presupunand ca perioada sclaviei lui Kei + aventurilor lui Kei + Lans este &lt;i&gt;mare&lt;/i&gt; gen 5-6 ani]. Cand hagrizii au ajuns cu cuceririle lor pana aproape de Innis, Regele (sau whoever is ruling the country) a trimis un apel disperat ca orice om in putere sa vina sa lupte. Nolan, alaturi de altii din Innis au auzit acest apel, si, a intrat in armata. Cu fizicul lui nu a fost de mirare ca a supravietuit si a ajuns capitan.... OMG, I love this idea. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. As mai vrea o scena cu Belari... nu stiu exact cum, dar as vrea sa fie ceva despre care Sentiel si Kei nu afla niciodata dar care ii ajuta nespus, o datorie platita, ceva de genul .. stil thinking.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... Well it's late and there's still more to write. I'll be back.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-112906471330520002?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/112906471330520002/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=112906471330520002' title='1 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112906471330520002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112906471330520002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/10/rest-is-still-to-come.html' title='The rest is still to come'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-112791839877336511</id><published>2005-09-28T16:32:00.000+03:00</published><updated>2005-09-28T17:39:58.836+03:00</updated><title type='text'>Ahriman's feedback (part 1)</title><content type='html'>Feedback-ul este o chestie atat de rara pe acest blog ca merita apreciat si discutat in profunzime. The one, the only, the skillful reader of fantasy, the &lt;b&gt;Ahriman&lt;/b&gt;, started reading on the blog. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Well, desi eu ii zisesem sa citeasca the Novel Summary Full, omul s-a apucat cu inceputul, si a provide-uit some useful bounce:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;Insula Blestemata? oh come on, Innis suna bina, dar cealalta denumire mi se pare putin prea comuna?&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Yeah, you do have a point. Ideea e ca, acu vreo doi ani, cand scriam eu pe o agenda verde niste idei ale romanului, desenam harti cu Innis si faceam timeline-uri, am produs o cantitate semnificativa de idei lame, care apoi au ... ramas. De atunci am sesizat de multe ori cate un lameness dintr-asta, arhiprezent prin story, personaje, denumiri, etc. Dar tot mai ramane cate unul. Innis a aparut in acelasi moment cu "Insula Blestemata" dar Insula Blestemata will have to go. We'll see if anything replaces it.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;Asta cam niciodata nu am inteles in romane, si am vazut de cateva ori ideea: de ce locurile chiar importante (de genul locuri mitice incarcate de magie, minerale vitale, izvorul vietii etc) nu sunt pazite pana in dinti? adica intr-adevar cateva sute de oameni nu sunt putini, mai ales intr-o societate medievala (sort of) dar daca metalul e chiar asa de important mi se pare ca sunt cam putini. Adica otelul din cate stiu eu are niste avantaje deloc de ignorat fata de fier.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ok, this is exactly the kind of stuff I don't want to do. Astfel de elemente de world design total nerealistice. Now, ideea mea originala spunea cam asa, desi nu toate detaliile istoriei recente sunt in summary:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Innisul a fost dintotdeauna un loc in care se traia greu, dar importanta lui, economic vorbind, era mult mai mare acum vreo 400-500 ani. In acele vremuri, toata zona nordica a continentului depindea puternic de Innis, pentru ca mercanul, acest pseudo-otel, era foarte cautat. Lucrurile s-au schimbat de-atunci. Caravane din sud, cu otel adevarat au inceput sa ajunga in zona, odata cu intrarea regiunii intr-o relativa pace. In fata otelului adevarat, adus la costuri nu foarte mari fata de mercan, cererea pentru productia celor din Innis a scazut mult. La inceputul romanului, situatia economica a insulei este deja destul de precara. Vazut ca un fel de "otelul saracului" "otel fals" si asa mai departe, mercanul nu mai este ce era odata, si Innisul a devenit relativ neimportanta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigur, asta ma face sa revin la ce spuneam acum vreo cateva posturi - este nevoie sa revizitez geografia Eddonului si sa o refac cu mai multa atentie si la problemele politice, si la cele economice. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Sigur, cineva imi poate atrage atentia ca afirmatiile de "relativa pace care stimuleaza caravanele comerciale" de mai sus nu se potrivesc cu "la doar o jumatate de zi de mers, Kei e prins de un raiding party hagrid". Indeed, it is so. Foarte probabil acest eveniment va fi decalat un timp mai mare, timp in care Kei va calatori alaturi de Lans.]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Sigur, cineva citind paragraful anterior poate intreba pe buna dreptate, incotro &lt;i&gt;exactly&lt;/i&gt; se duce Kei, si de ce. Raspunsul nu-l stiu inca. In FirstEdition, se ducea inspre Vedor, ruinele celui mai mare oras al magilor, sperand ca acolo sa poata sa gaseasca ceva care sa-l ajute sa descopere magia. Daca asta va fi scopului si acum, ramane de vazut.]&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;A cazut printre doua stanci, si a descoperit in crevasa respectiva, bine ascunsa, o camera ce parea a fi apartinut unuia din vechii magi." - kinda common. adica evenimentul hotarator in viata eroului e doar o intamplare. sau poate nu e?! :)&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Hmm, I could tell you it's a feature not a bug. Really. Point is ca, atunci cand am gandit this, am zis ca un lucru pe care NU-L vreau este ca Kei sa fie un Chosen One, un individ special din motive de nedeslusit. So... worst case scenario, o sa fie o intamplare ceva mai putin intamplatoare (&lt;i&gt;publicul ridica o spranceana&lt;/i&gt;). Well, am niste idei... ma rog, nimic prea interesant. Anyway, if anyone can come up with a way that Kei's story isn't determined by a random element AND Kei is not some kind of mystical chosen one, I'm listening.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;Nu imi prea place ideea cu talharii. Adica acum Kei inteleg ca nu e f experimentat, dar poate printul macar e. Ideea e ca daca esti un tip singur, si nu f bazat (like my vampire :)) nu prea mergi pe marginea unui drum fluierand. In general incerci sa mergi si tu noaptea si sa nu atragi atentia. Adica mai din tufis in tufis or smth. Si acum talharii inteleg ca s-ar putea sa-l prinda. Dar cand auzi un grup mare venind, de obicei te faci pamant si ii lasi sa treaca. Sau poate chiar n-au avut cum, but anyway.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Hmm... well, Kei nu e foarte experimentat, si, de unde vine el, talhariile nu prea se intampla. Desi pe Innis mediul e foarte harsh, e un pretty safe place (locurile in care traiesc oameni relativ izolati tend to be). Now... Lans (don't call him "printul" it puts me off :P) e mai experimentat. On the other hand, dupa cum o sa vezi cand citesti Character:Lans, he's also adventure-hungry si over-confident. (Bad combo, indeed). Si, locul in care se intampla asta e moderately regarded as safe (&lt;i&gt;Yeeesss, I know, hagrid slavers pop up a few hours later... told you, that's gonna change&lt;/i&gt;) As for Kei avoiding the talhari ... let's just say the popped up from the bushes or something (now, really, te asteptai ca talharii sa vina incet din sens opus or what?). Besides, grupul de talhari contine 2 oameni, nu sunt cine stie ce crew of doom. Actually they're pretty lame, de indata ce Lans trage o sageata &lt;i&gt;inspre&lt;/i&gt; ei (cu his leet archery skills :P), fug.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;Acum ideea cu puterea din spatele tronului nu e extraordinar de originala, nimic rau in asta. Cel mai bun exemplu mi se pare Mishra (brother of Urza) dar acolo lucrulile sunt putin diferite si pe un termen mult mai lung. Adica in general sefii barbari ori sunt prosti caz in care sigur nu tolereaza pe cineva mai inteligent ca ei, ori sunt destepti caz in care....&lt;br /&gt;Ah anyway revenind la Mishra el devine puterea din spatele tronului dar f f greu (el il educase pe imparat, arata si ca ei si in plus era singurul care putea controlea creatile phyrexiene. si un dragon de 20 de metri nu e chiar ceva de ignorat.)&lt;br /&gt;Acum daca Kei are la dispozitie ceva vraji de mind-affecting nu e f greu but still.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Not very original - I know, but I like it. Now, cum ajunge Kei un astfel de individ. Well, first of all nu ignora pe nenea Z0 care de fapt il invata pe Kei ce sa faca. Acum, acest Z0 ... is very very skilled in politics, manipulation, and all that jazz. By very skilled I mean like ... mama lui Paul Atreides, cum o chema. Now Kei cannot ever do mind-affecting stuff (yes, the whole "Kei's Magic: Workings and Limitations" article is way overdue), as for Z0 ... well, let's not spoil anything, but he is a very mysterious and powerful character. And his power is only exceeded by his mistery. Anyway, Kei ajunge acolo nu pe baza de mind-affecting. Ci pe baza de brilliant skills (not his, again, Z0's).&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;Acum nu iau in ras idealurile marete ale lui Kei (cu toate ca in general nu apreciez personajele chaotic good, mai exact spus mi se par prea boring si la tot pasul). Dar acum daca avea idealuri asa marete nu putea gasi o metoda prin care sa o salveze pe tipa fara sa se dea de gol. Mda si ideea sa scapi din mijlocul a sute de barbari furiosi nu mi se pare f bright, to say the least. (Magia asta are si efecte vizibile? adica gen casting si etc, din cate am inteles eu pana acum nu, asa ca era posibil sa o salveze (at least to try) fara sa se dea de gol)&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Now, now, Kei is kinda neutral good overall. He has his chaotic moments (like this, when his feelings take control of his reason) BUT overall este un very "think before you act" type of fella. Actually, "think before you do nothing" is more like him. :)) But anyway, sincer lucrurile se desfasoara cu o oarecare rapiditate de la "prezentarea capturii" (Sen) pana la executia ei. Kei has to decide what he's going to do, and has to decide &lt;i&gt;fast&lt;/i&gt; (ceva de genul o ora, poate chiar o jumatate). Z0 nu e acolo, nu are acces la sfaturile lui (cu care se cam obisnuise), si deep down inside him cineva urla ca trebuie s-o salveze pe Sen. Si cum pana acum magia lui nu e  that versatile... this is the best he can think of.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigur, nu e foarte bright idea, si aparent are sanse mici, dar, cu putin noroc si o gramada de skill din partea fetei, reusesc. Din fericire teleportarea (care, da, are efecte foarte vizibile - toata lumea intelege ca el face magie - dar nu dureaza castingul decat vreo 2 secunde) ii duce intr-un loc relativ safe. De acolo, libera, Sentiel nu are probleme cu adevarat in a scapa, cu Kei cu tot. Probabil ca intr-una din calatoriile lor ulterioare, Sen ii va povesti lui Kei ce s-a intamplat atunci.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anyway, I'm rather running out of time to write about this. O sa mai vb cu Ahriman si abia astept more feedback about the part he didn't read yet. Love feedback :D.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-112791839877336511?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/112791839877336511/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=112791839877336511' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112791839877336511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112791839877336511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/09/ahrimans-feedback-part-1.html' title='Ahriman&apos;s feedback (part 1)'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-112612657296514436</id><published>2005-09-07T23:37:00.000+03:00</published><updated>2005-09-07T23:56:12.983+03:00</updated><title type='text'>Why Sentiel is Special</title><content type='html'>Sentiel este o Belari cat se poate de speciala, desi nu o stie decat in mica parte. Sentiel este o parte a meta-plotului Maalei care de fapt domina cam toate celelalte ploturi din roman, dar despre care vom vorbi pe larg in alt post.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mai intai cateva informatii despre mating habits la Belari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doi Belari de sex opus se pot "imperechea" si produce un fiu sau fiica, insa procesul este foarte diferit de cel de la oameni. In primul rand, procesul este relativ rar, pentru ca implica acel nivel de incredere pe care doi Belarii, cel putin in vremurile vechi (pre-Eddon) il atingeau foarte greu. In al doilea rand, procesul este rar intalnit la Belarii slabi pentru ca o mare parte din energia parintilor, din puterea lor, este consumata pentru a da nastere noului Belari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In plus, conceptul de familie este aproape imposibil in cultura Belari. (din nou, vorbim despre perioada pre-Eddon), asadar, dupa nasterea copilului, proces foarte rapid (nu exista gestatie), cuplul se desparte intotdeauna. Copilul ramane o perioada de timp cu unul dintre parinti (ales dupa criterii necunoscute) dar, nici relatia aceasta nu dureaza prea mult pentru ca, in scurt timp noul suflet devine independent si, in afara de un oarecare armistitiu intre copil si parinte - datorita caruia nu prea se vor ataca - alta relatie nu apare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eddonul a schimbat multe - Eddonul a adaugat aspectul social in societatea Belari si, spre exemplu, relatia copil-parinte a devenit mult mai intensa si mult mai asemenatoare celei umane. In schimb, vechea traditie a parintelui unic a ramas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sentiel este fiica lui Z1 si, ca orice alt Belari, nu-si cunoaste celalalt parinte. Z1 avea deja un statut de rege cand ea s-a nascut si, de mica a fost o printesa, rasfatata din toate punctele de vedere. A avut un domeniu de foarte mica si a fost protejata si antrenata de unul dintre cei mai mari luptatori - Fearin/Faerin. La vremea respectiva multi s-au mirat de ce Faerin a luat acest post, si de ce este atat de dedicat desi in principiu nu prea il suporta pe Z1. Ce e important e ca, atat Z1 cat si Faerin au rasfatat-o pe Sentiel. Si pe de alta parte, Faerin a invatat-o atat de mult ca acum ea este o luptatoare desavarsita. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aceasta este povestea, dupa cum o stie Sentiel. Acum, adevarul:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mama lui Sentiel este Maala. Da, acea Belari exceptional de puternica care cunoaste viitorul s.a.m.d. Motivele pentru care Maala a facut asta, si pentru care Z1 a acceptat vor fi dezvaluite alaturi de meta-planul Maalei. Cu un asemenea ancestry, Sentiel nu se putea sa nu se nasca speciala. Si este: toti Belari au anumite puteri instinctuale magice innascute. O mare parte din ele (zborul, de exemplu) se gaseste la toti dar unele puteri sunt unice. Sentiel are o astfel de putere unica foarte diferita conceptual de alte puteri, dar nu atat de evident utila. Care este aceasta nu stiu exact, dar ma voi gandi pentru ca stiu cam cum trebuie sa se potriveasca cu restul.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De asemenea, Sentiel este absolut esentiala pentru ce planuieste Maala, asa ca instructiunile pe care i le-a lasat lui Z1 au fost de tipul "ai grija de ea. I'm NOT kidding." Ba chiar, pentru a-i asigura protectia, Maala l-a contactat pe Faerin si, cand i-a explicat rolul pe care il va juca Sentiel in "what is to come", acesta a acceptat sa-si dedice viata protectiei ei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dar, lucrurile vor fi mult mai clare de indata ce termin de gandit meta-planul general al Maalei si how it all fits together.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-112612657296514436?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/112612657296514436/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=112612657296514436' title='1 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112612657296514436'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112612657296514436'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/09/why-sentiel-is-special.html' title='Why Sentiel is Special'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-112612539837916610</id><published>2005-09-07T23:07:00.000+03:00</published><updated>2005-09-07T23:37:02.570+03:00</updated><title type='text'>Imbunatatiri NS2.1</title><content type='html'>O parte care chiar nu-mi placea din actualul summary erau evenimentele imediat urmatoare plecarii lui Sentiel si Kei din Eddon. Updated version of that part:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ca si prima data, de indata ce intra in Azur, planul urias ce le uneste pe toate (which is in itself a temporary notion), Kei si Sentiel vad un numar mare de belari (oamenii lui Bhator apropriindu-se de poarta). Cu o parte a lor se vor confrunta si Sentiel si Kei (care era helpless) insa, de data aceasta nu vor mai fi nici atat de putini si nici atat de usor de infrant de Sentiel care, vorba aceea, cu o mana lupta si cu o mana avea grija de Kei. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In final, Sentiel este inconjurata. Situatia nu e prea roza. Dintre inamici iese, nemesisul lui Sentiel - care, tocmai m-a strafulgerat, ar putea fi o fata/femeie, for added effect - stiti voi, acel general al lui Bhator cu care se mai confrunta de vreo 2 ori in roman. Dupa un pic de gloating "aha! te-am prins! marea Sentiel, prinsa atat de usor!" etc. Dupa ce Sentiel mai trage un pic de timp, vine salvarea - in forma a 8 belarii foarte battle-ready, cu foc (figurativ) in ochi, charge-uind inspre ei. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acestia sunt un fel de garda imperiala a lui Sentiel. In frunte cu un Belari foarte foarte bun pe nume Fearin (tmp. name but hey) ei sunt insarcinati sa o protejeze. In fond, Sentiel este un fel de printesa - dar mai multe detalii aici in postul urmator "Why Sentiel is Special". Fearin, vine si o salveaza de-acolo - lucru la care de altfel Sentiel se astepta, si de-asta tragea de timp. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fearin o duce inspre Z1 insa intre timp, starea lui Kei se agraveaza. Kei fusese practic ranit mortal in lupta cu Daran, ceea ce-l tinea acum in viata fusese o putere a lui Sentiel. Toti Belarii au o capacitate de auto-vindecare destul de puternica, si Sentiel a invatat sa o canalizeze, intr-o mica parte asupra unui om. Asa l-a salvat pe Kei de la moarte initial, insa are nevoie de mult mai multa putere pentru a-l salva complet. Cum este singura, cred, care poate sa faca asta (are legatura cumva cu puterea ei speciala, more "Why Sentiel is Special") schimba directia si se duc in planul ei, unde, cu mult efort si sacrificiu, il salveaza de la moarte pe Kei. [Pentru a enshpea oara]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cand Kei se trezeste, este in acel loc magic care este domeniul lui Sentiel, si, de-aici, revenim la povestea originala... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De asemenea, de mentionat este ca, am de gand ca Fearin, protectorul lui Sentiel, sa o insoteasca (desi ea nu vrea) in Eddon. Ramane de vazut daca in secret, sau public, dar o va insoti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-112612539837916610?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/112612539837916610/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=112612539837916610' title='1 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112612539837916610'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112612539837916610'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/09/imbunatatiri-ns21.html' title='Imbunatatiri NS2.1'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-112517037667387364</id><published>2005-08-27T22:12:00.000+03:00</published><updated>2005-08-27T22:19:36.676+03:00</updated><title type='text'>Novel Summary ... COMPLETE</title><content type='html'>Yes, ... doua seri de lucru si am terminat si ultima parte din Novel Summary, partea a patra. It is finally done, acum, in curand ma voi putea apuca de the real novel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Va ofer un pdf cu toate Novel Summary-urile puse la rand, pentru cei ce nu au citit primele parti, sa nu mai trebuiasca sa cautati printre posturile vechi. In plus am mai facut mici corectii/imbunatatiri p-ici pe colea, cea mai importanta fiind transformarea unei perioade de 2 ani in 200 de ani (:P) dar nimic socant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Well, la Novel Summary 3 au fost comentarii ... lipsa. Yeah, love that kind of feedback. Well, I'm gonna look at it this way: I'm gonna get at least that much feedback for this too :P.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://danutsu.hostingprovider.ro/NovelSummary.pdf" title="Click to download/view"&gt;Novel Summary Full&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-112517037667387364?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/112517037667387364/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=112517037667387364' title='4 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112517037667387364'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112517037667387364'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/08/novel-summary-complete.html' title='Novel Summary ... COMPLETE'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-112497283972574454</id><published>2005-08-25T15:24:00.000+03:00</published><updated>2005-08-25T15:27:19.726+03:00</updated><title type='text'>Have I been slacking off or what?</title><content type='html'>Bai, cand ma uit cand am postat ultima data ceva aici, si cand mi-a duc aminte cand am lucrat efectiv ultima data la roman, mi se face rusine, ma fac mic si ma bag sub masa. Or something. Situatia trebuie rectificata de indata. Trebuie sa mai lucrez - sa termin si eu Novel Summary 4 (for that I first have to start it but hey) si apoi sa ma apuc de &lt;i&gt;actually writing the novel&lt;/i&gt;. Shudder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah, si daca cautati explicatii referitor la my sudden burst of eagerness, e simplu. Se apropie sesiunea si m-am apucat sa invat la fizica. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hmpf.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-112497283972574454?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/112497283972574454/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=112497283972574454' title='3 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112497283972574454'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112497283972574454'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/08/have-i-been-slacking-off-or-what.html' title='Have I been slacking off or what?'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-112378964560940723</id><published>2005-08-11T22:42:00.000+03:00</published><updated>2005-08-11T22:47:25.616+03:00</updated><title type='text'>Novel Summary 3</title><content type='html'>... era gata de mult, dar nu stiu cum am uitat sa-l pun pe net. Shudder. Cred ca a fost in perioada in care nu aveam net de loc si am zis ca o sa-l pun later... which I didn't.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anyway, here it is. Se duce pana undeva pe la 75% din roman, si (dupa cum probabil ati ghicit) Novel Summary 4 va fi ultimul. Anyway, partea asta din roman este quite different ... ma rog, abia astept sa-mi spuneti ce credeti :). Daca vreti bineinteles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://danutsu.hostingprovider.ro/ns3.pdf" title="Novel Summary 3"&gt;Novel Summary 3 (pdf format)&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-112378964560940723?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/112378964560940723/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=112378964560940723' title='4 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112378964560940723'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112378964560940723'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/08/novel-summary-3.html' title='Novel Summary 3'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-112137392321086300</id><published>2005-07-14T23:35:00.000+03:00</published><updated>2005-07-14T23:45:23.216+03:00</updated><title type='text'>Book end found</title><content type='html'>Nu stiu de ce nu am postat asta pana acu' dar s-a intamplat ceva extraordinar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mancam eu o inghetata intr-o noapte si ma uitam pe strada... si mi-a venit ideea cum se termina romanul!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vechiul sfarsit, while ... err ... moderately interesting (boring as hell, dar macar super trist) nu ... nu aducea nimic de finalul romanului. Nu descopereai nimic socant, ci doar te tinea sa-l citesti pentru ca vroiai sa vezi ce se va intampla cu Sentiel (chestie la care nu eram decis nici eu... sa moara? sa nu moara?). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Noul sfarsit insa... uuuuu! Singura problema e ca, err, deocamdata nu e suficient de trist (hey, planu' meu initial cerea un sad ending, macar in parte) dar in rest... e wooping!! Adica, e super socanta, explica o groaza de chestii (care ma rog, erau deja explicate, dar gresit), te surprinde, e impresionanta (efecte speciale grandioase)... doar o mica chestie mai am de decis (adica tot cum se termina efectiv), dar am o idee... nu e trista, dar e foarte romantica... in a way.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oricum, nici nu va imaginati cat de mult imi place noua idee. N-o s-o scriu deocamdata... asteptati Novel Summary 4 :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hmm...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-112137392321086300?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/112137392321086300/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=112137392321086300' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112137392321086300'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112137392321086300'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/07/book-end-found.html' title='Book end found'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-112042417270440750</id><published>2005-07-03T23:50:00.000+03:00</published><updated>2005-07-03T23:56:12.710+03:00</updated><title type='text'>Novel Summary 2</title><content type='html'>Ok, dragi cititori, nu am prea avut timp sa postez aici dezvoltari, dar macar am terminat si Novel Summary 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Partea a doua acopera ce se intampla de la sfarsitul partii intai (intalnirea lui Kei cu Sentiel) pana la midpointul romanului, cand ... err... nu pot sa va dezvalui ce se intampla. Va las in tensiune pana cand postez Novel Summary 3. De care m-am si apucat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bine, o sa mai postez si altele pana la Novel Summary 3, acum ca am intrat in vacanta... relativ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oricum, il gasiti aici: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://danutsu.hostingprovider.ro/ns2.pdf"&gt;Novel Summary 2&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-112042417270440750?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/112042417270440750/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=112042417270440750' title='2 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112042417270440750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/112042417270440750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/07/novel-summary-2.html' title='Novel Summary 2'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-111884999543274809</id><published>2005-06-15T17:40:00.000+03:00</published><updated>2005-06-15T18:47:04.480+03:00</updated><title type='text'>Character: Kei</title><content type='html'>&lt;b&gt;Nume&lt;/b&gt;: Kei Evans&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Varsta&lt;/b&gt;: 20 +/-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Descriere fizica&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Kei este brunet, are parul scurt, ochii caprui dar foarte aproape de negru, si un aspect in general calm, care rareori tradeaza ce emotie simte. Este putin mai slab decat ar trebui pentru inaltimea lui de 1.67, care oricum e destul de putin. De fapt, inaltimea mica, aspectul slab il fac sa para copil, dar privirea ii tradeaza varsta. [ Note: astea sunt toate idei noi, si putin cam instabile. Inca nu stiu daca un Kei scund este ceea ce vreau - dar ar explica multe chestii legate de personalitatea lui. Mai vedem. ]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Background&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Kei s-a nascut pe Innis, faimoasa insula despre care am tot vorbit. De fapt, Background-ul lui e explicat in mare parte in Novel Summary 1 thingy, deci nu are sens sa-l reiterez aici.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Goals&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Scopul lui Kei imediat si pe care il constientizeaza e sa vada lumea. Visul lui, la fel, constient, este sa isi faca magia sa mearga. Nu este perfect convins ca &lt;i&gt;se poate&lt;/i&gt;, adica o vede ca pe un vis de lunga durata, dar sper ca intr-o zi sa reuseasca. Dar o chestie pe care si-o doreste fara a fi de fapt constient de asta este sa fie acceptat. A fost un proscris inca de mic, si si-ar dori sa nu mai fie asa in continuare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pe de alta parte, scopurile lui Kei se schimba de multe ori pe parcursul aventurii: daca este sa discutam pe prima jumatate a povestii, mai intai, ajuns sclav Kei isi propune sa scape, cumva. Apoi, dupa ce il paraseste pe Lans in cariera si lanturi, isi propune ca intr-o zi sa se intoarca si sa-l elibereze - in visele lui, ar veni aruncand cu vraji in toti cei care l-ar opri si l-ar elibera spectaculos... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pe de alta parte, Sentiel porneste ca un vis, o speranta, un gand. Ea, imaginea ei, e la ce se gandeste Kei in momente grele, desi nu a vazut-o decat odata. Ulterior, dupa ce o salveaza, Kei isi propune sa-i marturiseasca ca o iubeste, dar bineinteles ca nu reuseste sa ajunga la asta (being shy and all) insa, intre timp, se ocupa oarecum involuntar de a o impresiona. Involuntar as in "cand e in preajma ei, he just does his best". Ma rog, ceva de genul asta. Mai multe la Relatii cu alte personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Skills&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Vom incepe cu skill-urile non - magice ale lui Kei. In ceea ce priveste abilitatile lui magice, va trebui sa scriu un little something called "Kei's Magic: Limits, Workings and Abilities" in care sa detaliez ce cum si in ce fel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kei se pricepe la ceea ce se numeste "Survival" - stie sa se orienteze, stie sa traiasca in padure, stie ce ciuperci sunt otravitoare, etc. Well, partea de tip "stie ciupercile" e valabila pe Inis - in afara va fi destul de greu. In general se simte bine in mediul natural. In case you're wondering, NU stie sa "track" sau chestii de-astea: basic survivability.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De asemenea are cunostinte academice destul de mari pentru cineva de statutul lui social: stie sa scrie si sa citeasca, stie matematica (foarte basic), stie geometrie (well, basic dar a inteles multe chestii de cand s-a apucat de studiat magia, vezi Magic System ca sa intelegi de ce), stie istorie si geografie intr-o masura. E educat el asa de felul lui, dar doar self-educat mostly deci are cunostinte lacunare in locuri esentiale. Totusi, exista o limita la cat poti invata singur dintr-o bibilioteca (foarte) limitata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Altceva? Nu stiu, nu cred ca mai are alte skill-uri worth mentioning, dar daca mai apare ceva modificam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Qualities&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In primul rand este un om calm, tinde sa analizeze problemele inainte de a face ceva - nu exagerat, dar doar cat sa nu ia decizii pripite. Stie sa taca atunci cand trebuie. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Experienta arata ca cei care au o copilarie ca a lui Kei, neacceptati, discrimanati etc. toata viata, ajung fie sa urasca pe toata lumea fie sa aiba un suflet foarte mare si sa iubeasca pe toata lumea. Kei ajunge pe varianta 2, ceea ce e foarte bine. In plus, Kei uraste discriminarea si, de indata ce va vedea ce inseamna sclavia va uri asta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah, si inca ceva. E destept, dom'le. No kidding. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Flaws&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Tinde sa fie fricos si timid. Fricos pentru ca nu se simte in stare sa se apere singur (nici n-a fost vreodata) si pentru ca se gandeste prea mult la posibilele consecinte. Timid, pe de-o parte tocmai pentru ca este fricos cu privire la ce s-ar putea intampla, si pe de alta, in special referitor la fete (a se citi Tiki si mai tarziu Sentiel) pentru ca se vede mic si insignifiant. Nu-l deranjeaza ca e mic - in esenta se crede superior celor mari si prosti (eh, chestie din copilarie, long story). Pe de alta parte, e absolut convins ca fetele nu vor un baiat mai mic ca ele. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un alt flaw este ca ii trebuie un impuls de la spate ca sa faca multe chestii, altfel, tinde sa nu... tinde sa se gandeasca la ele, dar sa nu faca nimic...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Relatii cu alte personaje&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Aici problematica e complexa, him being the main character and all. In ordinea aparitiei:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nolan: Kei regreta foarte mult ca nu mai sunt ce-au fost odata, prieteni apropiati. Acum, ca insula pare indepartata, si va fi din ce in ce mai indepartata pe parcursul romanului, se intreaba ocazional ce mai face Nolan...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiki: Well, a fost prima lui iubire, si modelul lui intr-un fel, in a pleca de pe insula. Si-ar dori foarte mult sa o reintalneasca, desi, in principiu nu crede ca ar mai simti acelasi lucru. Of course, dupa ce o intalneste pe Sentiel... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lans: Kei este absolut fascinat de Lans. Lans este tot ce el nu poate fi. Este aventuros, ii place pericolul, se descurca grozav cu fetele, e inalt, frumos, stie sa cante dumnezeieste,... La un moment dat, in perioada de sclavie grea a lui Kei, Lans e ce il tine... sanatos. Apoi regreta in fiecare zi ca l-a lasat pe Lans acolo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Z0: Dupa cum ziceam, Kei are nevoie de un ghidaj, are nevoie de cineva care sa-l impinga de la spate, si Z0 reuseste sa fie exact asta. In plus, Z0 stie atat de multe si-n plus Kei se simte foarte recunoscator lui Z0 pentru ... multe chestii. Pe de alta parte, nu ii intelege totala lipsa de respect pentru viata. A se vedea momente gen "Ce scrib sa-mi aleg?" "Arunca un zar!", si altele care se vor mai profila.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sentiel: Eh, acum i-acum. Dupa cum ziceam, Kei e fascinat de Sentiel de prima data cand o vede, si de indata ce Lans incepe sa-i povesteasca despre ea. Sentiel e his light beacon, este eroina lui, desi sincer, la inceput, nu recunoaste asta ca insemnand ca o iubeste. De, nu e prea experimentat in ale inimii. Isi da seama de asta cand Sentiel e in pericol mortal, cand planuieste sa o salveze. Well, de indata ce o salveaza, in perioada in care sunt impreuna, luptand impreuna pentru whatever cauza decid in final (survival/anti-slavery), incepe sa se simta tot mai lipsit de sanse cu ea. Sentiel e impresionanta in toate felurile (eh, Kei nu stie asta, dar si Sentiel incearca sa dea ce are mai bun, sa il impresioneze - si-n plus e foarte hotarata sa-l protejeze). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma rog, amandoi in faza asta au o atitudine de protejare reciproca, in realitate, Sentiel will do most of the protecting, pentru ca aici si pentru o buna bucata de timp she is way more powerful. Intr-un fel va fi asa mereu. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oh, dar despre relatia lui cu Sentiel mai e mult de tot de vorbit dar deocamdata n-am ajuns cu story-buildingul la locul necesar. Da, despre relatia lui cu Sentiel s-ar putea scrie un roman... oh, wait, basically it's this novel :). Well, ok, nu e NUMAI despre asta, dar e unul dintre cele 3 subiecte principale, poate chiar cel mai important.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;H0: Kei il uraste. Pur si simplu. A vazut prea multi oameni ucisi la plesneala din comanda lui. A vazut cu cat despotism conduce totul, dar e fortat sa-si puna o "masca" in timp ce face asta. Capacitatea lui de a-si ascunde emotiile, de a fi calm, il va ajuta mult la asta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daran: .... nu stiu inca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mai sunt personaje de adaugat dar ... not yet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rol&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Well... he IS the main character. Need I say more?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Future Destiny&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;.... read the novel :P.... hai sa va dau un hint. nu moare in roman :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Eh, cam atat. In ciuda incercarilor mele nu am gasit un portret. Daca gasesc vreodata, pun.&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-111884999543274809?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/111884999543274809/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=111884999543274809' title='4 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111884999543274809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111884999543274809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/06/character-kei.html' title='Character: Kei'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-111851729542262067</id><published>2005-06-11T21:24:00.000+03:00</published><updated>2005-06-11T22:14:55.446+03:00</updated><title type='text'>Feedback, feedback, read all about it!</title><content type='html'>Well, Gabi-san mailed some feedback, just about when I was starting to believe that he isn't gonna. Why? Pai well, in curand o sa se stranga aici o tona de text si e intimidant pentru cine se gandeste sa se apuce de citit... anyway. There is useful stuff in gabi's feedback gonna post it here and comment upon it.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;1. Insula devine izolata 4 luni pe an, cand apele Lacului ingheata si devin de netraversat. Well, eu ma gandeam ca tot ar putea fi traversate, dar cu sanii and shit... Eschimosi, North Pole, Santa Claus :P&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Err, yeah, I guess. Vezi tu, chestii ca asta, cu cele 4 luni in care insula e izolata nu au cu adevarat importanta pentru poveste. Sunt un fel de "mitologie veche" pentru mine. Adica, astea sunt idei pe care le-am dezvoltat cu PESTE DOI ANI in urma, deci sunt bine infipte acolo. Stiu ca si atunci mi s-a parut nerealistic ca sa fie chiar asa de izolata insula, da' atunci parea really cool. Point is ca vreau ca Kei sa nu fi avut ocazia sa fie turist in afara lumii. Si vreau asta pentru ca da bine narativ, Kei descopera Eddonul odata cu citiorul. Ma mai gandesc la asta. Oricum, imi sta "pe limba" un update (V.2.0) la geografia Eddonului, si atunci as putea schimba Innisul.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;2. Minereurile de obicei se scriu cu litera mica, unless... who knows,  poate e minereu inteligent &gt;:)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ca sa citez din cartea Exalted: &lt;i&gt;Fantasy Authors have a Tendency to Capitalize Everything under The Sun&lt;/i&gt;. Point taken. Will correct myself in further revisions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;3. Banuiesc ca insula aia era gigantica, pentru ca altfel ar fi ciudat sa aiba mai multe orase si sate pe ea.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tot din mitologia veche: sunt 3 sate pe insula: Satul Vechi, Satul Nou (not very creative I know) si Mercanedor. Insula e maricica, din mitologia veche dureaza aproximativ o zi sa o parcurgi north-south, weather permitting. Aici eu n-am dat foarte multe detalii geografice, dar "Lacul" e de fapt o mica mare continentala, e quite huge. Asa cam cat 5-6 judete de la noi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;4. Nice faza cu "copii din ziua de azi fac numai prostii si nu au pic de  respect"... Cred ca e definitorie pentru rasa umana :)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Indeed.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;5. I do hope ca despartirea de Tiki va avea un capitol intreg dedicat in carte, pentru ca dupa juma de an impreuna, e cam nerealist sa plece fara nici o scena "fierbinte".&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LOL. Ok, first of all, o juma de an "impreuna" sounds like they were boyfriend and girlfriend or something, which they weren't, I guess I explained that. Then, da, Kei va fi distrus and all, dar aceasta despartire nu va ocupa mai mult de o juma de pagina! De ce? Pai toata istoria lui Kei inainte sa plece de pe insula teoretic e un capitol sau maxim 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;This deserves better explanation: daca nu cumva vreau sa ma apuc sa fac o SERIE de romane, toata aceasta parte (tot ce e in Summary 1 + mai mult) nu trebuie sa depaseasca, zic eu, vreo 100 pagini, because there's a lot of stuff (unclear stuff for now, da ma rog) dupa! My original idea for the novel was to write a story of THAT part, this was only meant as way to get there. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On the other hand, DA, this part is getting rather interesting in and of itself, so maybe I should give it room to grow. I'm really in a big dilemma about all this, I hope I can sort it out.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;6. Faza cu eliberarea lumii de sclavie e... enervanta :P&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Not my best idea, I know. But I needed to give Kei reasons to:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Not Escape earlier, before rescuing Sentiel&lt;br /&gt;2. Fight Daran's forces after rescuing Sentiel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daca numarul 2 se rezolva &lt;i&gt;relativ&lt;/i&gt; usor si pe alternativa "de fapt he fights for survival, because Daran is trying really hard to kill him", numero 1 is not so easy. Da, o idee e "pentru ca nu vrea sa-l lase pe Lans behind" si merge dar doar oarecum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;9. Daran e prea smecher... apoi... la faza cu baronii locali, ziceai ca  un motiv pentru care sa aiba incredere in Kei si nu in Daran e ca Kei are magie... Parca ziceai ca asta e unul din motivele pentru care NU ar avea incredere, si ar incerca sa-l si linseze.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok, you almost caught me there. Dar ideea e cam asa: lumea, dupa 3,000 de ani, inca nu are o deosebita incredere in magi. Si, given the option, probabil ca hagrizii nu ar ezita sa-l omoare pe Kei daca stiu care are magie. DAR. Daca Kei ar fi la nivelul la care sa NU mai poate sa-l omoare, then of course o sa-l vada ca un tip puternic, cu care nu ne punem si care bineinteles ca va fi util pentru popor. Granted, it's pretty vague and dumb. Plus, Kei NU e atat de puternic cat sa nu mai poata fi omorat. This is not FirstEdition. Besides, what would be the fun in this part of the novel, daca Kei ar fi atat de puternic...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma gandesc din ce in ce mai mult la varianta "after rescuing Sentiel, they try to stay alive as Daran throws all he's got at them". By the way, Daran NU e prea smecher. E foarte destept tipu'. Sincer e mai destept decat Kei. The main character doesn't get all the advantages.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;10. Daca magii respectau principiul 2, atunci riscau sa fie eradicati de propriile forte -&gt; se trezea tot timpul un X sa omoare un Y, dupa care un Z sa-l pedepseasca cu moartea pe X, dupa care... etc :P Plus, daca oricine devea acum mag... ma intreb de ce nu au facut aia din armata miscarea asta de dinainte.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WTF? N-am inteles la ce te referi? It seems to me you might have found some important consistency bug dar sincer nu inteleg la ce perioada te referi, care e principiu 2, care ARMATA??, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;11. La faza cu Lans -&gt; when he meets HER!, ar fi misto sa fie muta... Ca sa-l impresioneze mai tare.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OMG, me like that... Of course, it wouldn't really work with the belarii ideea, methinks. Or maybe ... And it would really pose some problems, but I agree, this would be nice, in many ways... Si cine zicea ca nu vin idei tari din feedback.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anyway, thanks for the feedback. You've given me a lot of food for thought. Si please clarify on the 10 thing, I'm really curious.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-111851729542262067?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/111851729542262067/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=111851729542262067' title='2 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111851729542262067'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111851729542262067'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/06/feedback-feedback-read-all-about-it.html' title='Feedback, feedback, read all about it!'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-111843541968667761</id><published>2005-06-10T22:16:00.000+03:00</published><updated>2005-06-10T23:30:19.703+03:00</updated><title type='text'>Character: Lans</title><content type='html'>&lt;img src="http://photos12.flickr.com/18563996_e862bf7323_m.jpg" style="float:left; margin-right:5px; " /&gt;&lt;b&gt;Nume&lt;/b&gt;: Lans Omman al III-lea&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Varsta:&lt;/b&gt;: Err... vreo 23.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Descriere fizica&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Lans este inalt, blond, handsome de felul lui asa, are intotdeauna un zambet pe buze si ochi patrunzatori. Arata ceva in genul desenului asta, dar nu chiar asa. E greu sa gasesti desene, trust me. De obicei poarta o lauta, un arc si un rucsac in spate si haine din piele de calitate buna. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Background&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Lans s-a nascut intr-o tara din sud, shall we call it... Leria. Tatal lui era un amarat de rege al tarii ... hoo?!? rege?!! Yeah. Basically, Lans &lt;i&gt;este&lt;/i&gt; print al Leriei, dar nu e printu' mostenitor. Are un frate mai mare (care va mosteni tronul) si o sora mai mica (una dintre cele mai frumoase fete din lume basically, un fel de Miss Universe). Asadar, he didn't really get much attention. Almost none at all. Din punct de vedere politic toti se uitau la fratele lui mai mare, iar din punct de vedere societate, can-can, si paparazzi (ma rog, intelegeti ideea), toti se interesau de printesa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asa ca Lans a crescut fara &lt;i&gt;prea&lt;/i&gt; multe expectations dar si fara prea multa atentie. Cand a devenit mai mare s-a plictisit rau de toata faza. I mean how many wild parties can you throw? How many concubines can you have? It got boring after a while (clasica faza, deh: altii viseaza la asa ceva, sa ai de toate fara sa trebuiasca sa faci nimic, iar cei ce au se plictisesc de ele.. shudder). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[ Ok, no need to be idealistic: the reason Lans didn't get any attention e si ca nu prea facea nimic worth it. Adica, basically freca menta toata ziua. Nu-l vedeai iesind in public prea des sau chestii de-astea. Ma rog, ziua cam dormea foarte des, ca noaptea avea party... ]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asa ca Lans a plecat intr-o zi... fara sa zica nimanui. Oricum, dupa calculele lui, vreo trei-patru zile nu o sa observe lumea nimic deosebit. Si he headed north, incognito, as a wandering bard... Canta in taverne, asculta/spunea legende, you know the type. Will entertain for food type.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Goals in life&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Err... fun? Adventure, songs, action, romance... Deci omu' vrea aventura, vrea sa simta ca traieste... sa vada lumea, sa se distreze sa treaca prin aventuri incredibile... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[ Foarte util personaj pentru autor :D. He WANTS adventure. ]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Skills&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Lans se pricepe foarte bine la cantat la lauta. That's his thing. In cei 21 de ani petrecuti la palat a invatat un singur lucru bine. Sa cante la chitara. La care e basically godly. Well, el se crede godly, dar in realitate este probabil unul dintre cei mai buni din lume. Ah, si are si un pic de voce.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In plus, are quite a bit of knowledge on the world. L-au fortat sa invete niste istorie and geografie la palat. Plus ca cei 2 ani de wandering bard l-au invatat o tona de legende and stuff. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El se lauda ca stie si sa traga cu arcul. Mda, putem spune ca stie, doar ca rareori trage acolo unde ocheste, dar dom'le, de tras trage, deci stie. [Note: Kei va crede la inceput ca e un super as in tras cu arcul... bitter disappointment later]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Qualities&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In esenta, e good-willed, good-hearted. He wouldn't do anything evil. De asemenea, doi ani de calatorie singur l-au invatat multe despre viata. Se descurca in most social situations, nu ti-e rusine cu el cand intra intr-un han. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Flaws&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Are cateva: in primul rand, e un pic prea aventuros. E imediat atras de orice promise of adventure. Apoi, e over-confident in abilitatea lui de a trage cu arcul. Third, his old party-animal self e inca acolo: he will party if he can, he drinks liberally, etc. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inca ceva, his old palace parties (read: orgies) l-au facut un pic insesitive towards women. Dupa ce a trait toata viata langa o sora de o frumusete inegalabila si inconjurat de curtezane, frumusetea fizica pentru el nu mai inseamna much. Si ma rog, deocamdata nu l-a impresionat nici o fata cu altceva, si el nu prea crede ca se poate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Given opportunity I could do the classical "until he meets HER. Ea canta. Si canta superb, extraordinar. Are o voce outside of this world. La al doilea cantec el nu se poate abtine sa nu o acompanieze la lauta. Pana se termina cantecul, ochii lor nu pot decat sa se priveasca reciproc. S-au indragostit inainte sa-si rosteasca primul cuvant." Yeah, I know cliche. Mai putin cliche: ea canta tot la chitara, dar ea e mai godly decat el. At which point he asks her to be his mentor, though she is younger than him. Amused she eventually accepts, but while she will teach him music for the next few years, he will teach her love all her life. Yeah, I know still cliche, dar mai putin, ne? Or I could have her be one of the Belari... but no! Been there, done that. I could have her be one of the Belari and him KNOW she's one of the Belari... hmm... now we're getting somewhere... eh, ramane de vazut]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Personality&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Lans este vesel, optimist, si rade continuu. Well, he thinks life==fun. Asa ca face haz de necaz de orice (roman de-al nostru), rade, spune bancuri, si vede jumatatea plina a paharului oricand. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ii place sa povesteasca si nu pierde ocazia. De fapt, asta e parte din motivul pentru care Kei se indragosteste de Sentiel. De ce? Pai dupa ce o vede prima data, Lans e more than happy sa-i povesteasca despre ea, "Intamplari Eroice cu Sen". Iar, well, Kei, e happy sa listen. Si ma rog, Kei se indragosteste in parte de eroina Sen. Well, din fericire pentru el, povestile nu prea erau exagerate. Nici macar partile care pareau exagerate ;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nu e deloc timid, intra imediat in vorba cu oricine. Are o tendinta de a crede tot ce i se spune, e un pic naiv aici, dar se pricepe si sa-i faca pe altii sa creada ce spune el.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sclav?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Da, pentru cineva ca el, e groaznic sa ajungi sclav. Noroc ca se obisnuise de mult cu traiul de om simplu. In plus, basically his spirit cannot be broken. IN lanturi, biciuit, whatever he won't despair. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Relatii cu alte personaje&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Kei: "Simpatic baiatu', si ceva-mi spune ca trage aventura la el" "Ceee? are si magie?? Ohoo, asta e persoana importanta, sa vezi prin ce aventuri interesante o sa treaca. This is so exciting!"&lt;br /&gt;Sentiel: "Isn't she too good to be real?" "She's hot, Kei, dude... get naughty!" "Want me to marry you two?"&lt;br /&gt;Tegir: "Chill dude ... Relax for a second..."&lt;br /&gt;Z0: "There's something vaguely familiar about this guy." "How DOES he do that?" "Stop popping up like that!" (well, asta era FirstEdition, ma rog)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rol&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Lans e foarte important langa Kei pentru ca ii compenseaza personalitatea astuia. Kei e de obicei Timid, contemplativ, etc. Lans e perfect langa el. Lans glumeste, rade, drives him forward (he IS looking for adventure, remember)... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Future destiny&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;To be seen ... daca fac chestia cu Lans's Belari Mentor se potriveste frumos cu restu' povestii....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Ce inseamna "Belari"? Nu pot sa va spun inca, ;). Not gonna spoil that part of the story.... ]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Motto: I don't know who this guy is, but I want him, and his tortillos, ... DEAD!&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-111843541968667761?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/111843541968667761/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=111843541968667761' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111843541968667761'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111843541968667761'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/06/character-lans.html' title='Character: Lans'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-111843095718849919</id><published>2005-06-10T22:04:00.000+03:00</published><updated>2005-06-10T22:15:57.193+03:00</updated><title type='text'>Or is it too much?</title><content type='html'>Acest post este unul doar de update on status, dar nu va fie teama ca urmeaza (imediat dupa) un post cu useful, interesting stuff. Well, for me. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deci ma tot gandesc daca nu exagerez cu the whole part of the novel after Kei rescues Sentiel. Bine, un mic update este ca, dupa ce se reintalnesc ei cu Z0, asta le recomanda sa lay low vreo saptamana asa. It makes a lot more sense. De ce? Pai consistency bug: daca Hagrid Leaderii erau la conferinta din capitala cum se duce Kei la H0 de exemplu sa-l ia ca aliat?!? Ce, ala se teleporteaza? Aia pleaca in aceeasi dupa amiaza? No way, acum au probleme mult mai mari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bun-bun, dar totusi, am dubii daca nu complic aceasta parte foarte mult... Well, ma rog, pana una alta e cea mai buna solutie care imi permite sa il reintroduc (prin bagare) pe Lans in party (I like Lans, he's a fun character, I'm making a Character post for him afterwards) si, &lt;i&gt;poate&lt;/i&gt;, cumva, si pe Tegir. I like Tegir, too!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Singura alta varianta pe care o am in cap, but it's a bit off, ar fi ca pana la momentul esential urmator (care nu &lt;i&gt;trebuie&lt;/i&gt; sa se intample in capitala) pur si simplu Kei si Sentiel sa incerce sa supravietuiasca and have enough trouble with that. Dar... really, cate zile pot sa trag de asta? Si daca sunt putine zile... I don't know as fi vrut ca Kei si Sentiel sa petreaca vreo 2 saptamani impreuna... I've heard of love at first sight, da'... Eh, ma mai gandesc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Now, urmeaza Character: Lans. Prezentare chestii... de ce incep cu Lans? Well, he's important enough AND unimportant enough at the same time. Mi-e frica sa incep cu Kei sau Sentiel sau dintr-astia. Si nici nu vreau sa incep cu, stiu eu, H0. Pentru care nici macar n-am nume... Ma rog, nu asta e problema dar he's overall unimportant in the scope of the entire book. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apropo, motivul pentru care fac asta este ca it makes me actually think about all this stuff, and that's good. Eu nu stiu in momentul asta tot ce o sa scriu despre Lans, dar poate reusesc sa creez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hmm....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-111843095718849919?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/111843095718849919/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=111843095718849919' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111843095718849919'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111843095718849919'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/06/or-is-it-too-much.html' title='Or is it too much?'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-111815428090484103</id><published>2005-06-07T17:05:00.000+03:00</published><updated>2005-06-07T17:24:40.916+03:00</updated><title type='text'>Magic System &amp; History [continued]</title><content type='html'>Ironically, lucrul care a dus pana la urma la decaderea completa a magiei dupa anul 0 a fost scris de acelasi om care a fondat magia formala in the first place. Tirbeth.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dupa ce a fondat Societatea, Tirbeth s-a apucat sa studieze o parte din magie pe care o glimpse-uise pana atunci, dar i se paruse prea complicata ca sa o studieze. Magia 3d, if you will. Ok, asta e o analogie vaga, ideea e urmatoarea: mai exista un element al concentrarii/gandiri magicie, un element care poate fi adaugat in timpul canalizarii. Acest element se poate asocia unei a treia axe in reprezentarea geometrica a vrajilor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tirbeth a observat asta atunci, DAR i s-a parut initial foarte complicat si ca NU merita analizat. Asa ca magia lui ignora complet asta, si e mult mai usoara astfel, fiindca vrajile se pot reprezenta pe hartie, in 2d. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eh, dupa ce si-a fondat Societatea, a revenit la subiect. A vrut sa vada cum functioneaza magia 3d si ce avantaje are. Si dupa cativa ani de studiu, a publicat un material care practic avea urmatoare concluzie: Magia 3d FACE EXACT ACELASI LUCRU ca cea plana, cu singura deosebire ca este MULT mai complicata de stabilizat (= gasit forme care merg) si MULT mai obositoare. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Well, daca Tirbeth zice ca e asa, restul magilor practic nu si-au mai pus problema vreodata de aceasta forma a magiei. Mare pacat pentru ca ... aceasta forma a magiei inca mergea si dupa anul 0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De ce? Pai, in acest mod, magia foloseste energie absorbita din alte plane de existenta, din afara Eddonului. Chestie care bineinteles &lt;i&gt;explica&lt;/i&gt; de ce este atat de greu sa faci ceva cu magia asta, pentru ca trebuie sa iei energie din alte lumi, chestie care pune cu totul alte probleme, si in plus e mult mai straining pentru mintea omeneasca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Well, ASTA descopera Kei, de fapt asta descoperise Imatafis inainte sa moara. De ce n-a descoperit nimeni aceasta forma de magie pana acum? Pai, sa ne gandim cum a fost descoperita magia in the first place: intamplator. Magia plana era relativ usoara in formele ei simple. Oamenii atingeau acel tip de patternuri de concentrare si gandire INTAMPLATOR si tot INTAMPLATOR obtineau si ceva stabil cu ele. Dar pe magia asta, posibilitatea sa faci ceva intamplator este foarte foarte mica, pentru ca nu prea exista forme simple de vraji. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Well, asta explica si de ce Magia lui Kei va fi mult mai limitata decat a magilor, in a way, dar si mult mai puternica ca a lor in a different way. Va fi mai limitata pentru ca ii va lua muuult mai mult sa creeze/modifice vraji. Si pentru ca nu va putea face niciodata jdemii de vraji pe zi. At his highest point va ajunge sa faca poate 30 de vraji minore si vreo 3-4 majore, dar nu mai mult. Spre deosebire de FirstEdition in care Kei se scoala de dimineata, se intalneste cu Lans, se teleporteaza, cu Lans cu tot pe un archway urias din Vedor, apoi isi teleporteaza un pahar cu apa in mana, il bea, il trimite la loc, etc, si asta la inceputul povestii. Nu, acum Kei va fi mult mai grijuliu si mai limitat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pe de alta parte, faptul ca foloseste magie din alte plane face ca, &lt;i&gt;atunci cand va invata niste chestii&lt;/i&gt; sa poata sa creeze niste vraji enorm de puternice. Which of course o sa conteze mult pentru deznodamantul romanului, dar nu foarte des pana atunci.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-111815428090484103?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/111815428090484103/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=111815428090484103' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111815428090484103'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111815428090484103'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/06/magic-system-history-continued_07.html' title='Magic System &amp; History [continued]'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-111800190688106503</id><published>2005-06-05T22:39:00.000+03:00</published><updated>2005-06-05T23:05:06.886+03:00</updated><title type='text'>Magic System &amp; History [continued]</title><content type='html'>&lt;b&gt;Deci ce s-a intamplat in anul 0?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pai! Undeva prin -500 (ca sa zic asa) era binecunoscut un rogue pe nume Meteor, cunoscut ca cel mai proficient hot, spion si asasin nascut vreodata. Meteor asta, era tare suparat pe magi. Bine, multa lume era tare suparata pe magi. In orice caz, dupa o poveste lunga (pe care am scris-o odata, dar nu am terminat-o bineinteles) Meteor afla despre faptul ca exista un cristal/material/thingy care poate nulifica magia pe o mica zona, pe o mica perioada. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dupa some research si help din partea unui mag (singurului mag) din afara Societatii (Cam nebun de fel, dar reusea sa scape de Societate uneeringly) Meteor concepe un plan prin care un obelisc ("Obelisc ostenii mei! Obelim, Maria ta!" zice un banc) urias facut din acel material, ar putea fi folosit pentru a opri magia din intreaga lume.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;System notes&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;Ideea e ca acest cristal (am si numele pe undeva dar deocamdata sunt prea lenes sa-l caut) practic absoarbe energia magica. Punct. In mod normal, la scara tipica, energia absorbita e relativ neglijabila fata de cantitatea prezenta in lume,   si in scurt timp magia se reface din zonele vecine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asa ca, timp de vreo 500 de ani, Meteor si urmasii lui (un fel de Resistance foarte secret) au reusit (again, long story) sa construiasca acest obelisc suficient de mare. Buuun, acu mai aveau o problema - obeliscul trebuia "activat", chestie pe care numai un mag putea sa o faca. Planul initial era ca magul "rebel" prieten cu Meteor sa antreneze o linie de urmasi care sa faca in final activarea, 5 secole mai tarziu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Planul failed pentru ca si Meteor si magul asta mor inainte sa incepa proiectul (ucenicul lui Meteor se ocupa afterwards). 500 de ani mai tarziu astia tot nu aveau un mag. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asta este unde vine povestea lui Trif si Ania, pe care am inceput-o acu' ceva timp. Ideea e ca nu ar fi putut cumva forta un mag sa activeze obeliscul. Nu reasonably. Dar, intre timp, se inventasera cristalele Tirbeth. Vraja de activare (destul de inofensiva si simpla) se putea baga intr-un cristal. So they come up cu acest plan daring de a santaja magii pentru a le da cristalul. Ok, povestea e lunga si complexa, sute de oameni aranjeaza asta, zeci dintre ei mor... Trif o rapeste pe Ania si, ca intr-un film vazut mai de mult, cei doi se indragostesc cu ocazia asta. Care este esential pana la urma pentru succesul rapirii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So they succeed. And what happens? Pai multe lucruri:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Obeliscul absoarbe TOATA magia din Eddon. TOATA. Asadar magii nu mai aveau ce canaliza, so they were powerless.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Un efect foarte puternic neasteptat: nimeni nu testase ce se intampla cand un cristal Tirbeth e intr-o zona fara magie. Nope. Ce se intampla? Bubuie. Tare. Si cum by now orasele, casele, etc. ale magilor erau &lt;i&gt;pline&lt;/i&gt; de cristale... probabil ca asta a omorat 80% dintre magi. &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Inca vreo 10% au fost omorati de efectele secundare. Spre exemplu, toate turnurile plutitoare din Vedor ... au cazut. That's gotta hurt.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Cum publicul general nu avea o parere foarte buna despre magii, i-au cam linsat pe toti cei pe care i-au prins. Which pretty much accounts for the last 10%&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;CEL MAI IMPORTANT: Scutul din jurul Eddonului, care se alimenta din interior ... a picat. Cum care scut? Aaah, nu v-am spus nimic de asta? Well, asta tine de o parte a povestii la care n-am ajuns inca :D.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Yeah, multe lucruri s-au schimbat in anul 0... Si totusi CUM si CE MAGIE face Kei in anu' 3100 si ceva, daca nu mai exista magie canalizabila?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Raspunsul in episodul urmator :P.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-111800190688106503?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/111800190688106503/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=111800190688106503' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111800190688106503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111800190688106503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/06/magic-system-history-continued.html' title='Magic System &amp; History [continued]'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-111792423729158360</id><published>2005-06-05T00:59:00.000+03:00</published><updated>2005-06-05T01:30:37.300+03:00</updated><title type='text'>Magic System &amp; History</title><content type='html'>Sincer nu am avut timp sa fac design nou - dar nu ar strica sa formalizez ceva care am gandit mai demult si care are o importanta relativ mare de aici incolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sistemul de magie din Eddon&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O scurta istorie si magia formala veche&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cel mai important individ din istoria magiei a fost un tip numit Tirbeth. Inainte de el, Magia era ceva foarte instictiv, aleator si limitat. Adica, ocazional un individ descoperea, de multe ori in momente de concentrare puternica, o putere magica relativ simpla. Rareori intelegea cum functioneaza, dar creierul sau reusea sa o faca instinctiv destul de bine. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desi foarte rar acesti indivizi reuseau sa dezvolte o a doua putere sau sa poata controla intr-o masura efectele primeia, erau totusi deosebit de puternici. Ma rog, asta depindea si de CE putere aveau, dar, spre exemplu indivizii care faceau un fireball simplu si fix... o duceau foarte bine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eh, Tirbeth asta nu avea el legatura cu magia, initial. Apoi a venit un mag dintr-asta cu fireball, si, pentru un motiv pierdut in istorie, i-a distrus casa si i-a ucis familia. Moment in care Tirbeth a decis ca isi baga picioarele in magia asta si ca trebuie sa existe un mod de a-i opri pe indivizii astia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A studiat magia 30 de ani. 30 de ani foarte lungi, dar a reusit. In primul rand a reusit sa descopere magia NU intamplator, ci studiat. Apoi, a reusit sa faca o formalizare a ei, a reusit sa gaseasca un MOD anume de a gandi/canaliza vrajile, mod care sa fie reprezentabil pe hartie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acest mod a fost desenul geometric. Magia in sine este trigger-uita de anumite thought patterns, anumite ganduri si intensitati. Odata antrenat in a citi o diagrama magica (cu cercuri, linii, etc) poti sa o urmaresti mental, producand efectul magic pentru care e designed.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tirbeth a facut conceput sistemul asta si, si mai important, a scris o carte mare, in doua volume, numita "Magia Formala" in care a explicat, foarte bine de altfel, cum sa faci magie. Ah, si in acelasi timp, si-a desavarsit propria magie - prin Societatea Magilor (vezi mai jos) circulau legende despre ce vraji a facut el atunci.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atat de bine erau scrise cartile, incat Tirbeth era convins ca oricine putea sa invete magie din ele. Hence, his problem. Wise man cum era, si-a dat seama ca e o idee proasta sa faca cartea lui publica. Ar fi explodat cam multe chestii si ar fi murit cam multa lume deodata. A cochetat cu ideea de a ascunde pentru totdeauna ce a descoperit dar ... 1. avea si el mandria lui... 2. era foarte convins ca magia poate face lucruri bune pentru oameni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce a decis? Pai a decis sa fondeze "Societatea Magilor", un grup de indivizi, selectati de el pe spranceana dintre cei mai morali oameni pe care ii gasea, care sa provide support pentru oameni, sa-i ajute in diverse probleme. Si asta a si facut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Surprinzator a mers foarte bine. In vreo 10 ani, erau cunoscuti pe tot contintentul ca "the good guys", ca oamenii care te ajutau la nevoie. Se supuneau regelui in principiu, dar nu lucrau doar in interesele lui. Si totul mergea extraordinar. Magia era considerata de toata lumea o mare binecuvantare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sa dam inainte vreo 30 de generatii or so. Tirbeth era de mult mort. Principiile lui de admitere in Societate se erodasera. Multi dintre membrii noi nu mai erau deloc modelele de bunatate la care visase Tirbeth. Si a inceput sa se vada asta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Societatea a inceput sa CEARA. Terenuri. Cladiri. Impozite. Daruri. Autoritate. Si cand tendinta asta a inceput sa se accentueze, it suddenly flipped. O aripa din Societate, formata din cei mai flamanzi de putere, a preluat controlul Societatii. Nu usor. Aripa veche si cea noua s-au confruntat atunci intr-un clash care a zguduit lumea. Dar au castigat cei noi. Si la scurt timp dupa asta s-au declarat stapanii tarii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Year, regele a avut ceva de obiectat dar sa fim seriosi, magii devenisera masiv over-powered by then, asa ca ooops! here goes the palace... and half the army daca ma enervezi. Si bineinteles ca nu s-a oprit aici. In cateva saptamani, Societatea Magilor cucerise practic lumea. O singura tara li s-a opus cu inversunare, reusind chiar sa-l raneasca pe noul lider al Societatii. Acea natiune a fost ucisa pana la ultimul. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guvernarea Magilor a avut principii simple. 1. You pay. 2. We don't care. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. You pay. - magii cereau o taxa enorma de la toata populatia. Dca s-ar exprima in procente ar fi gen 60-70%. Dar ce e cel mai socant e comboul dintre asta si 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. We don't care - ce faceau magii pentru restul lumii? Nada. Zich. Nothing. Niente. Nimic. Practic, era anarhie sub ei. X il omora pe Y? Who cares. Oricum magii nu organizasera vreo institutie a statului - ORICE institutie a statului. Nu stiu ce grup de raiders distrugea un oras? Nici atunci nu le pasa prea mult, oricum castigau suficient, si daca raiderii deveneau mai bogati, bun isi laua taxele de la ei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Singura chestie era sa-si ia taxele. Ah, si si le luau. Nimeni nu incerca sa evite taxes... pentru ca magii erau merciless.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;This went on many many years.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Principala schimbare din domeniul magiei in anii pana in anul 0 Era Noua, a fost descoperirea cristalelor Tirbeth, numite asa in onoarea lu' Tirbeth bineinteles. Ce faceau astea? Pai in principiu permiteau memorarea si "castarea" automata a unor vraji. Adica permiteau automatizarea in magie. Chestie care really kicked ass, practic au ajuns magii sa traiasca intr-un nivel de lux, comfort si bunastare incredibil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[ This is the end of part 1, magia veche. In continuare voi prezenta ce s-a intamplat cu magia in anul 0, si ce fel de magie face Kei la 3,000 de ani dupa. Si de ce. ]&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-111792423729158360?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/111792423729158360/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=111792423729158360' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111792423729158360'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111792423729158360'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/06/magic-system-history.html' title='Magic System &amp; History'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-111782877185216920</id><published>2005-06-03T22:36:00.000+03:00</published><updated>2005-06-03T22:59:31.856+03:00</updated><title type='text'>Grizia Politics</title><content type='html'>Grizia ... politics ... Grizia .... politics ... da, suna gresit. O societate bazata pe "cel mai tare e seful" nu poate sa ajunga cu adevarat organizata politic. Si in continuare nu poate sa ajunga prea intinsa, nu poate sa ajunga un imperiu de exemplu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dar Grizia ESTE un imperiu (ma rog, nu oficial, dar ca dimensiune). Grizia are o organizarea politica. Simpla, dar eficienta. Cumva, Daran, un hagrid ne-tipic (adica destept, nu foarte puternic dar bun de gura si ascutit la minte) a reusit sa puna pe picioare o tara a hagrizilor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ideea e ca practic ce ii tine in frau pe toti "lorzii" locali din Grizia este forta, bineinteles. Regele (ok, nu o sa se numeasca lorzi, dar zic asa), dar practic Daran prin el, are la dispozitie o armata mult mult mai mare decat tot ce au astia locali - si asta are un dublu efect in producerea loialitatii:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1. H0, si ceilalti lorzi, stiu ca daca Daran se supara pe ei si-i ataca cu armata lui nu au sanse&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2. H0 si ceilalti stiu ca daca o alta tara ataca Grizia (lucru care a fost incercat), nu vor putea sa se apere cu cei cativa mii de raiders pe care ii au fiecare. Doar armata mare a lui Daran poate sa apere Grizia de o alta tara.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3. Ok, nu produce neaparat loialitate, dar armata asta e ceea ce permite Griziei sa se extinda cu adevarat. H0 face raiduri in alte tari, da, aduce sclavi, da, dar nu va putea niciodata sa CUCEREASCA efectiv o bucata din, sa zicem, Imperiul Luminii. Daran, cu nshpemiile lui de soldati (ma gandesc la ordinul 100.000-200.000) poate.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bun, acu', Daran nu face asta degeaba - practic el cere niste impozite foarte mari - pe care le mareste mereu, cu war-ul and the new palace he's having built, and all that. Point is ca multi dintre lorzii locali nu (se) inteleg (cu) conceptul de "impozit" prea bine, dar nu au solutie. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De fapt, Kei va intelege asta foarte bine cand, foarte probabil in timpul uneia din intalnirile dinainte de fuga lui, se va anunta o noua marire a impozitului, moment in care H0 ii va explica ceva de genul "baiete, n-avem ce face!". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buuuun, given all that, sa explicam cum si de ce va merge (ma rog, up to a point) planul lui Kei! El se gandeste (si reuseste) sa obtina ajutorul catorva dintre baronii locali (H0 included). De ce il ajuta astia pe Kei? Pentru ca nu-l suporta pe Daran, Kei are magie, Kei le promite ca le va fi mai bine, lower taxes, etc, Kei ii ameninta (hey, whatever it takes - he doesn't like them anyway) si pe de alta parte nu le spune ca planul lui e sa desfiinteze sclavia. Anyway, planul e, cu ajutorul astora el sa ajunga rege, sa fie deja recunoscut de o bucata din lorzi, sa forteze one way or the other supravietuirea pana cand il recunosc si altii, si sa forteze armata sa-l recunoasca. By imprisoning (and/or killing) Daran, basically. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anyway, it's getting a bit clearer ... dar tot nu e foarte bine/foarte clar... n-am avut timp azi prea mult de gandire...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hmm...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-111782877185216920?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/111782877185216920/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=111782877185216920' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111782877185216920'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111782877185216920'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/06/grizia-politics.html' title='Grizia Politics'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-111775214231738932</id><published>2005-06-03T01:12:00.000+03:00</published><updated>2005-06-03T01:42:22.323+03:00</updated><title type='text'>Ok what next?</title><content type='html'>Intrebarea aceasta m-a framantat azi toata ziua. Am analizat multe posibilitati si pana una alta am ajuns la urmatoarea solutie, de care sunt partial multumit. Doar partial though.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dupa o conversatie cu Sentiel, se apropie cineva. Ma rog, se pregateste Sentiel sa ii ia gatul, etc, dar de fapt e doar Z0 care vine, calm, calare, la ei. Bineinteles ca Kei  il intreaba WTF? La care Z0 spune ca in toata agitatia din jurul magiei lui, el pur si simplu a plecat... Well, Z0 asta pare a fi foarte resourceful in general.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dupa care ii spune lui Kei ca e foarte interesant ca actiunile lui tocmai au dat peste cap intreaga tara. Cum? Pai, traditia hagrida spune ca cel ce il ucide pe sef devine sef! Si acum toata lumea e intr-un dubiu total. Bine, asta si faptul ca a facut magie. In orice caz, spune Z0, daca acum faci urmatoarea chestie [gen "te sui pe tron inainte sa treaca 20 de zile"] &lt;b&gt;teoretic&lt;/b&gt; devii rege.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Practic, sa fim seriosi. 1 la mana, probabil ai avea probleme maaari in a supravietui, 2 la mana, Daran va face tot ce e posibil sa te omoare, fiindca, atata timp cat tu nu apari el poate manipula lucrurile ca un om al lui sa vina pe tron, 3 la mana, multa lume si-a adus aminte ca magii sunt rai, si trebuie ucisi, iar 4 la mana, esti SCLAV, nu se stie cat de mult iti vor recunoaste autoritatea. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kei este intr-o mare dilema aici, si se consulta si cu Sentiel, si cu Z0. [Va spun ca e o mare dilema ca eu am stat si m-am gandit ore intregi la ce poate face el aici, si nu stiu cum sa va zic, eu sunt autoru', eu pot sa fac orice in lume, de genu, daca e nevoie ca Kei sa aiba si o armata cu el, no problem, si tot nu stiam ce poate sa faca Kei in acea situatie.]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nu vrea sa fuga - vrea sa isi salveze parintii, prietenii (Lans in special), &lt;b&gt;inca&lt;/b&gt; mai vrea sa elibereze lumea de sclavie. Dar ... cum? In final se decide sa "just do it". Se decide sa devina rege, prin forta daca trebuie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Z0 e relativ aprobator si ii spune ca, daca e destept se poate - de fapt ideea probabil o sa fie ceva de genul urmator: incearca sa primeasca suportul unora dintre sefii regionali - in fond, si-a demonstrat forta in fata lor si pentru multi asta conteaza. Plus ca le poate promite una alta, diplomatic vorbind. Apoi, cu suportul armatelor astora, sa asalteze capitala, incercand sa ia tronul apoi sa-si forteze autoritatea cumva. Iar odata ajuns rege... alte posibilitati sunt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Ma rog, baiatu' asta are planuri mari (si Z0 ii canta in struna) da' nu stie ca autoru' nu il va lasa sa faca toate astea. ]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sentiel e impresionata, indatorata, si evident interesata de acest... mag? asa ca i se alatura, chestie care de altfel mareste (mult) sansele de success, dupa cum va afla in curand Kei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[urmeaza o regiune deocamdata neclara, in care Kei isi pune in aplicare planul. Highlights include:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Kei se confrunta tot timpul cu Daran, nu personal, dar tipul face orice sa-l omoare/opreasca, si e FOARTE descurcaret (did I mention he's very intelligent?). Nu odata, este salvat de Sentiel care prezinta skilluri extraordinare in anumite chestii. More on that later&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Lans joins the troop -- Kei rescues him? From where? I don't know yet.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Tegir joins the troop. Who is Tegir you might wonder! Tegir e un personaj de FirstEdition, un soldat batran, dar foarte bun si in lupta si in tactica de lupta, care in FirstEdition ajungea seful armatei pentru Kei (v-am zis ca in FE Kei era deja rege) si ii era foarte loial.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Said it before dar ma rog, Kei and Sentiel become a lot closer, which of course devine subiect pentru bancurile lui Lans :P&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Eventually, totul merge perfect, Kei patrunde in capitala in (pseudo-)lovitura de stat planuita, dar, inainte sa termine totul, cade intr-o capcana atent realizata de Daran. Acesta, intre timp, le intelesese mai bine decat ai crede limitarile - si lui Kei si lui Sentiel. Si designeaza ceva care ii nulifica pe amandoi. Very succesfully may I add... and it's this that pretty much triggers the next part of the novel.... dar sa nu anticipam :D&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Ma rog, acu am o mare intrebare cat o sa dureze toata perioada asta. Ma gandesc undeva intre 1 saptamana si vreo 2 luni. Pe de-o parte, nu as vrea sa rush toate astea, si mult timp mi-ar permite o dezvoltare mai buna a relatiei dintre Sentiel si Kei, dar pe de alta, nu as vrea sa dau o senzatie de linistire, de calm aici - cred ca ar fi bine sa mentin o tensiune - Kei has to make his plan work, and make it work fast. ]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hmm...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-111775214231738932?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/111775214231738932/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=111775214231738932' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111775214231738932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111775214231738932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/06/ok-what-next.html' title='Ok what next?'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-111770893205292085</id><published>2005-06-02T13:40:00.000+03:00</published><updated>2005-06-02T13:42:12.053+03:00</updated><title type='text'>Makeover la acest blog</title><content type='html'>Dupa cum probabil ati observat (daca nu ati observat incercati un refresh) m-am apucat de un make-over la tema de blogger, ca sa se potriveasca mai bine cu subicetul... deocamdata am lucrat la partea de sus - mai e foarte mult, dar incetul cu incetul il voi aduce pe tot la acel stil...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-111770893205292085?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/111770893205292085/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=111770893205292085' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111770893205292085'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111770893205292085'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/06/makeover-la-acest-blog.html' title='Makeover la acest blog'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-111770339641077852</id><published>2005-06-02T11:10:00.000+03:00</published><updated>2005-06-02T12:09:56.416+03:00</updated><title type='text'>Some feedback and thoughts</title><content type='html'>Well, ASM read the summary and provided some (Instant Messaging) feedback while reading (eu nu eram acolo, dar mai bine asa). Now, pe langa faptul ca orice feedback merita memorat, sunt cateva chestiuni la care trebuie gandit. BTW: Timestamp-urile ofera informatii esentiale:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 1:36:10 AM): Mama lui nu se nascuse aici ci venise impreuna cu tatal sau de peste lac, dintr-un oras pe care Kei nu il vazuse niciodata.&lt;br /&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 1:36:14 AM): cliseu tata&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok, literar, motivul e kinda cliche, intr-adevar, dar nu este deloc central or anything. Iar fraza e absolut lame, of course, dar nu va aparea asa in carte. Speram. Faza e ca in Eddon, pana in anul 0, oamenii (simpli) au asociat cartile cu magia, si magia cu magii, si magii erau niste tirani [more on that later]. De fapt tirani ar fi fost bine, intr-un fel. In orice caz, dupa caderea lor, a sti sa citesti si sa scrii a ramas o chestie not very popular. Lucrurile s-au schimbat in zonele urbane, dar in zonele rurale, cum e Innis, lumea nu stie sa citeasca si nu vede ca asta ar fi o problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 1:40:36 AM): turnurile plutitoare. ... hmm harry potter toata ziu, si nici macar u am citit harry&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok, nu-s turnuri plutitoare in Harry Potter (lol) dar intr-adevar, ideea nu e ceva nou. Iar imaginea a sute si mii de turnuri plutind peste un oras de dimensiuni maaari, in Vedor, este destul de folosita before, ce sa zic. Dar asta a fost acu 3000 de ani. Interesanta va fi imaginea Vedorului de azi, cu toate acele turnuri prabusite peste un oras de o frumusete neegalata, si care oras este si acum ocolit de oameni, de frica spiritelor de acolo. [BTW: Superstitiile sunt superstitii dar adevarul e ca in Vedor exista ceva: la caderea magiei, acolo s-a format un "rift" care duce intr-un loc destul de ciudat... - aproape uitasem de ideea asta... in FirstEdition, acolo il salva Sentiel pe Kei care-si bagase nasul prin orasul parasit, noaptea, singur... Bine, Kei putea sa se teleporteze oricand away, dar a lasat-o pe Sen sa-l salveze oricum, I mean, it was fun ;;)... eh, FirstEdition was interesting ...  ]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 1:48:28 AM): mah &lt;br /&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 1:48:53 AM): e naspa atatea chestii neprevazute,,hagrizi...sen  etc&lt;br /&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 1:49:06 AM): nu pot sa ma gandesc.."cum o sa scape din asta?"&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Err... chestiile neprevazute, suprizele sunt kind of driving force-ul din spatele romanului asta. Vorbesc serios... cele de-aici sunt foarte FOARTE mici, stai sa vezi surpriza care apare pe la mijloc, si cea care apare pe la 3/4 din story. Alea surprize. Bine ele sunt prefigurate - cel putin, cea de la 3/4 ... by then, the reader will definetely be wondering who the f*ck is Z0?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 1:54:05 AM): Pentru urmatoarele 6 luni, cei doi sunt colegi de celula, si Z0 devine mentorul lui Kei, in multe privinte. In primul rand, Z0 ii arata si il invata cum sa faca ca stapanul sau sa ajunga sa depinda de el, cum sa devina influential din spatele tronului. De fapt, ii spune ca in multe provincii din Grizia, sclavii „scribi” ajung un fel de consilieri destul de puternici.  DA!&lt;br /&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 1:54:18 AM): mi piace&lt;br /&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 1:54:18 AM): master &amp; apprentice style&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 2:00:47 AM): Atunci il observa pe unul dintre mosii care stateau prin jurul sefului mare, HX, si care nu prea parea el asa sclav, vine si-i spune ceva la ureche lui HX.&lt;br /&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 2:00:51 AM): nu e logic&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yeah, I know. Ideea originala era ca Daran, mosu care de fapt era omul din spatele tronului in Grizia, il vede pe Kei si ii spune lu HX ca sa-l ia pe Kei pentru ca 1:e bun, 2:e prea bun pentru H0, 3:e prea influential pentru un sclav. Dar acest fir, cu Kei ajuns scrib al regelui, nu ajunge prea bine, daca e s-o luam realistic. HX e o marioneta, iar pe Daran nu-l va putea influenta niciodata, este foarte foarte inteligent. In plus, there's a limit to how Z0 can stay with him reasonably. Oricum, ideea ca cineva o aduce pe Sentiel capturata chiar atunci, in timpul intalnirii, mi se pare mult mai buna, precum si executia publica, si tot. Deci acel moment cu Daran spunand ceva, este, cum am zis si in fisier, o mica tampenie momentan.... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 2:01:22 AM): A doua zi, Kei se astepta la inca o zi foarte plictisitoare, dar apare un eveniment. Unul dintre sefii hagrizi, nu H0, altul, anunta pe toata lumea ca are un cadou pentru HX, ceva ce in mod sigur&lt;br /&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 2:01:25 AM): uuu idei noi&lt;br /&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 2:03:35 AM): In vazul tuturor, Kei se dezlantuie. Arunca in ei cu toata   FAIN!&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yeah, surprize surprize. Si sper ca o sa reusesc sa capturez stun-ul aparut pe toata lumea din zona, except Z0, in momentul in care cineva does magic intr-o lume care stie ca de 3.000 de ani magia nu mai exista. Do note that Z0 is not surprised, though ... he knew what Kei could do and he expected him to do it. De-asta o sa faca ce o sa faca....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 2:04:55 AM): Cand se trezeste, este undeva in afara capitalei, intr-o padure, intins pe spate. Langa el, doi cai si, privindu-l cu ochii mari, Sentiel. [ma rog, inca nu afla cum o cheama de fapt, el stie ca Sen, dar o sa-i zic asa pending it]&lt;br /&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 2:05:10 AM): cum???e gata??&lt;br /&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 2:05:13 AM): mai vreau&lt;br /&gt;Andrei Asmarandei (6/2/2005 2:05:36 AM): moore&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Well, it's only part 1. Si oricum mi-a luat ceva, vreo 6-7 ore in vreo 3 zile, doar scrisul. Continuarea nu o am asa de clar in minte deci va veni ceva mai in rate, pe masura ce imi clarific ideile. Stiu unde trebuie sa ajung cu aceasta a doua bucata insa:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Kei is (even more) in love&lt;br /&gt;2. Sentiel doesn't know if what she feels is love and what she should do (you'll see why)&lt;br /&gt;3. Kei ajunge la o confruntare epica cu un tip foarte evil si foarte inteligent (probabil Daran)... [...!] [si nu, asta nu e punctul culminant al romanului, desi, pe moment va parea cam asa daca nu vezi cate pagini mai sunt :)) ] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oricum thanks for the feedback, sa speram ca si in roman toate aceste lucruri vor reusi sa te faca sa vrei sa read more, cand te prinde povestea. Acum incerc sa ma gandesc la un ritm al romanului - e clar ca din ce am scris eu pana aici se poate scoate un roman intreg (primul dintr-o serie) dar se poate desfasura si totul in vreo 50-100 de pagini (care e cam cat ar trebui ca sa imi intre tot firul epic principal intr-o carte, cel putin cum e acu).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hmm...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-111770339641077852?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/111770339641077852/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=111770339641077852' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111770339641077852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111770339641077852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/06/some-feedback-and-thoughts.html' title='Some feedback and thoughts'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-111765768870481355</id><published>2005-06-01T23:20:00.000+03:00</published><updated>2005-06-01T23:32:18.110+03:00</updated><title type='text'>Novel Summary 1</title><content type='html'>Intr-un rush de adrenalina, m-am gandit ca ar fi cazul sa scriu un summary cap-coada al romanului. Asa ca m-am apucat si am reusit sa fac un summary pentru prima parte. Povestea fiind mult mai evoluata si coerenta decat in versiunile anterioare, pana la punctul la care chiar imi place ;;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Summary-ul este aici: &lt;a href="http://danutsu.hostingprovider.ro/ns1.pdf"&gt;Novel Summary 1.pdf&lt;/a&gt; (e pdf pentru ca folosesc un font mai ne-comun :P). Are vreo 6 pagini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Important&lt;/b&gt;: Este un summary scris semi-literar, adica nu e chiar publishable, dar e citibil. Printre partile principale, citibile, exista si niste parti in paranteze patratice, care sunt note explicative, si nu parte din poveste. Partea din afara parantezelor este basically cam ce scrie in roman, dar pe scurt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acu' am inceput sa ma gandesc ca e un pic cam PREA buna partea asta de poveste. In fond, toata aceasta bucata a pornit de la "Ok, in partea asta, Kei se intalneste cu Sentiel, si in acelasi timp se profileaza un inamic redutabil pentru Kei, pentru mai incolo..." ... It does that, dar, sincer, ... parca I overdo it, daca nu cumva reusesc sa integrez multe din elementele astea si in povestea ulterioara. Bine, fata de versiunea First Edition, in care by now Kei was King of a small country, avea puteri magice aproape imbatabile si cauta practic questuri... way better.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hmm...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-111765768870481355?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/111765768870481355/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=111765768870481355' title='2 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111765768870481355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111765768870481355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/06/novel-summary-1.html' title='Novel Summary 1'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13341156.post-111765525469315982</id><published>2005-06-01T22:32:00.000+03:00</published><updated>2005-06-18T13:17:38.540+03:00</updated><title type='text'>Mission Statement</title><content type='html'>In acest blog o sa postez, dupa cum am zis si in descriere, idei, ganduri, bucati, intrebari, progrese, evolutii, regrese, dubii, descrieri, prezentari si orice altceva are legatura cu romanul meu.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De ce? Pentru ca o jurnalizare a acestor lucruri ma ajuta si pe mine, in primul rand, iar in al doilea rand poate ca si altii vor vrea sa citeasca. In fond, a scrie un roman, mai ales ca un amator pur ca mine, e foarte greu, si s-ar putea sa gasiti evolutia interesanta. Iar in al treilea rand, poate primesc si ceva feedback - nu ma astept, really, dar nu ar strica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;O mica introducere in subiectul romanului&lt;/b&gt;: actiunea se desfasoara pe Eddon, o lume fantastica, asemanatoare tipicului gen Fantasy-medieval; dar in aceasta lume, cel putin in ultimii 3000 de ani or so, nu mai exista magie - asa ca atunci cand Kei Evans, un tip destul de inofensiv, crede ca poate sa faca din nou magie, lucrurile devin interesante. Bine, nu asta e subiectul principal al romanului, ci relatia dintre acesta si o fata (it's always about a girl) numita Sentiel. Sentiel care ... este o fata cel putin... speciala. Mai multe nu va spun decat ca, stiti expresia "two worlds collide"? Well, that's pretty much the description of their relationship. Oricum, daca nu cititi blogul asta (in afara de acest post) macar sa nu va stric surpriza. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gen&lt;/b&gt;: pai o combinatie de fantasy, dragoste, aventura si drama. Cu momente de high-fantasy, momente de aventura si suspans si, bineinteles, warm-fuzzy feeling cand e cazul. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Schedule&lt;/b&gt;: you ARE kidding, right? Lucrez de vreo 2 ani or so, si probabil ca va mai dura muuult, daca nu cumva ma apuc serios de el ... ;;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anyway, enjoy, and buy/download the novel when it comes out... iar daca mai reveniti pe acest blog, feel free to comment/ask questions...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13341156-111765525469315982?l=eddon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eddon.blogspot.com/feeds/111765525469315982/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13341156&amp;postID=111765525469315982' title='3 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111765525469315982'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13341156/posts/default/111765525469315982'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eddon.blogspot.com/2005/06/mission-statement.html' title='Mission Statement'/><author><name>Danutsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10877722111103297970</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry></feed>
